第二章 拿人手短(2/10)(3 / 4)

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  “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【副本二级词条:奇诡】。”
  奇诡……
  方义微微一惊。
  这算是比较厉害的词条了。
  和灵异词条有些类似,但又有很大的不同。
  出现灵异词条,会与灵能,鬼怪之类的东西有所牵连。
  但奇诡词条的,单纯只是古怪,稀奇,混乱,和鬼怪没有必然的关系。
  硬要说的话,是比较偏向规则方面的关联。
  往前推的话,稍微有点印象的奇诡副本,好像是一个只要人类异性肢体接触,就会立即死亡的诡异副本。
  以这条规则为核心,他在副本里坑了不少人,甚至没用武力就解决了一些强敌。
  这并不是最诡异的奇诡副本,方义之所以印象比较深刻,是因为他喜欢叫那个副本世界为单身狗世界。
  很有趣,古怪且诡异,所以留有印象。
  奇诡副本,触发的几率,在前期其实挺低的。
  因为奇诡副本,大多难度偏高,现在阶段的玩家,很难说有应对能力。
  一般会在段位稍微高一点后,才会略微频繁的出现。
  现在单纯只是解锁了词条而已。
  到目前为止,词条解锁的已经相当多了。
  根据以前的经验,往后解锁词条的频率,会逐渐降低,偏向词条熟练度的升级。
  另外一点是,段位赛之前,所有玩家的解锁的词条,都相同的。
  但在段位赛,也就是晋级青铜四时,解锁的词条,是一个随机值。
  不过这只是官方的解释,以前的人做过大量的统计,确定这个随机值,实际上比较偏向符合玩家目前实力发展方向的词条。
  比如【末世】,【机甲】之类的词条熟练度比较高,同时角色培育在这个发现发展的。
  可能在晋级青铜四的时候,得到的是【赛博朋克】【废土】等词条。
  很显然,系统方面是认定自己是灵异发现的角色,所以解锁了【奇诡】词条。
  虽说从数据表面来看,【虚界之门】,【幽鬼附身】之类的技能,确实挤满了技能列表,很像灵异发展方向的角色。
  不过,方义对【武侠】方面的发展,可没有落下,【烂醉如泥】,【铜墙铁壁】,【高级基础剑法】之类的技能,更是一个没落下。
  由于刚刚晋级,方义的段位进度,卡在0点的位置。
  【青铜四(0/100)】。
  “下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”
  系统提示音响起,让他收回思绪。 ↑返回顶部↑


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