第450章 《人在囧途》的宣传攻势(6 / 15)

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  在没人指导的情况下自学后期是件非常蛋疼的事情。大学的时候我把图书馆所有后期类的书籍都翻了一遍,然而发现除了photoshop基础教学之类的书,其他的并没有什么卵用。而基础类PS教学的书感觉还没李涛的PS基础视频讲得好(李涛的PS基础教学是我基本上把PS都用会了才看的,看的过程中发现我自己走了不少弯路)。
  所以我建议大家在学习后期之前一定要先看一遍李涛的PS基础教学,视频自己度娘一下就好。
  我自己学后期因为是野路子,所以完全没有章法,我都是要用到什么方法了,就自己去网上找资料,找视频看,然后就学会了。我所有的PS技能都是这样子学会的。BT,我大天朝的淘宝是个好东西,各种视频资料基本都可以淘宝买到。我最开始上学的时候穷,08、09年的时候我们学校五块钱就可以吃一顿饭了,还有两个荤菜一个素菜,淘宝上三四十一个的视频那时候对于我来说简直就是天价,然后看到有些小伙伴整天用VeryCD下AV看,我就想既然这东西都是资源共享,那能不能下到免费的摄影教程。然后一搜,我次奥,果然有,于是大二上有连续一个月都是每天VeryCD下视频(其实后来还是觉得淘宝更靠谱,记得当年VeryCD下的什么日本私房写真的视频,那就是A片现场好吗)。
  估计大家都喜欢看图,我看过的一些东西我大部分都放在移动硬盘里面里。还有一小部分换电脑的时候遗失了。
  今天我才知道原来我已经攒了106GB的摄影类的东西了,特么我考研的资料加起来不到2GB,难怪考了三年没考上的。
  再放几张文件夹展开的图。
  其实这些东西都来自之前看人人(人人的相册打包下载功能简直赞爆)、豆瓣、淘宝等等。小伙伴们不要问我能不能打包发给你们之类的话,100G+的东西怎么打包,而且这么多东西打包发了你也不一定会下,下了也不一定会看。
  这一段没有干货,节省时间的小伙伴可以跳过哈哈,只是单纯的讲我的个人经历。
  我学PS的经历比较奇葩,小学六年级的时候(应该是2000年前后,懒得一年年的往前数哈哈)家里买了台电脑,然后电脑城的JS卖了一堆光碟给我老爸,有一张就是PS,然后我爸也不知道都是些什么东西,就都装到电脑里面了,然后我秉承着我们这代人玩电子产品从来不看说明书的优良传统,就打开PS每个按钮都点看会发生什么,没错,真的是瞎点。然后就学会了套索工具做选区,然后把一个人的头换到另外一个人的头上面,然后用橡皮擦把边缘擦了(当时还不会调橡皮擦的硬度,很生硬的擦,一个小学六年级的小朋友你们别指望我小时候真的就学PS了),仅限于此。不过玩了几天就不想玩了,第一次学习PS就到此为止了哈哈哈,并没有按照剧情的发展学PS要从娃娃抓起,然后把女同学都修的很漂亮,然后迎娶白富美之类的。
  正式学PS的时候还是大一下学期,当时拿索尼H50拍出来照片以后觉得不够鲜艳,于是就问当时摄影协会的会长我这个片子怎么样能调到跟你一样,然后会长就给我推荐了光影魔术手(不知道这个软件现在还有多少人用,我现在基本用PS和美图秀秀,你们别想多了,美图是拿来拼图的,微博拼长图没毁图秀秀怎么行)。用了一段时间后发现满足不了自己的需求,于是就百度用什么调整图片比较好(当时自己还没有修图这个词的概念吧,就知道要把图调好看点),热心网友告诉我PS。
  我一看,我次奥,PS,这不是我小时候玩的那个东西么,就网上下了一个盗版。然后就自己一个个按钮点了一遍,就会了个大概。再后来觉得姑娘皮肤不好看就找磨皮的教程,再后来流行日系了就去找日系色调的教程。再后来因为有次有个同学找我帮忙修珠宝的图我就学会了钢笔工具和涂抹工具。
  下面开始讲干货吧。
  磨皮:
  最先学的就是仿制图章磨皮了,方法就不讲了,这个东西百度一搜有很多,其实按照肌肉纹理来做磨皮都没啥问题,缺点就是皮肤细节会损失。不过小图无所谓,看不大出来,下面就是用这种方法做的磨皮,特么皮肤跟鸡蛋样。这是自己10年拍的。
  仿制图章的方法使用了一段时间之后(大概一年吧)觉得这个方法不仅效率低,而且皮肤磨皮磨出来还没质感。于是就又上百度,看有讲到插件磨皮比较快,当时就下了一个kodak的什么插件,一个portraiture,那时候的portraiture还没现在智能,磨出来的皮肤都是色块,而且边缘锐度好低。他就是有一点好,就是快。比仿制图章快到不知道哪里去了。
  后来有一天晚上顿悟了,我次奥,为什么用插件感觉边缘不清楚,不用蒙版把边缘部分做个遮罩呢,于是后面做了portraiture之后都会用蒙版吧头发丝,眼睛擦出来。我现在才知道原来portraiture可以对皮肤进行取样然后自己做mask,日了狗。
  2011年读大三的时候(那个学长现在已经不做摄影做指导了),告诉了我一个叫双曲线的东西,回去百度之,学会了。感觉这个时候磨皮算是入门了。
  双曲线的基本原理弄会了之后又会了中性灰(原理跟双曲线差别不大)、高低频磨皮、通道计算(高低频和通道计算之间也有很多重合的地方)。
  po一张学磨皮的视频教程的截图。好像是全部看完大概是个小时的样子。这个教程里面个人感觉讲原理的章节非常重要。里面也有串讲高低频和双曲线的理论原理,还讲了双曲线和中性灰的对比。
  鉴于这个视频的重要性,我就发个链接好了。英文发音中文字幕,我当时看了三天练了好多次才学会,第一次上手绘板做中性灰用了七个小时。这个视频好像是一共有三个系列,后面还有练习的素材,但是我觉得这一个是讲的最好的。
  链接: 百度云 请输入提取密码 密码: ttvy
  现在我磨皮的话一般是同时用高低频,portraiture,中性灰。遇上疑难杂症的就上通道计算。一般外模的皮肤差点的都上通道计算,整个过程就跟前面第一个视频那样,大概做一次在半个小时左右。
  粗略磨皮前后的对比图放一张,这是我大学的好基友。当时给他拍的证件照,嘴角还有些瑕疵,懒得弄了哈哈。当然这差不多属于疑难杂症了。
  小结:
  磨皮这个真的不是看了哪段视频,或者看了哪些教程就突然开窍了,真的是自己一点点练的,要考虑面部的骨骼和肌肉。我比较笨,而且大学之前一直是理科生,没学过解剖也没美术基础,都是拿着人家拍的光线差不多的片子对着做高光和阴影。 用中性会议做一些高光和阴影可以塑造脸部轮廓,这个很重要。如果不是题材特殊要求,拍人像尽量找皮肤好的拍,有时你看到别人的片子里面姑娘皮肤吹弹可破,那不是因为别人后期做的怎么好,那是因为别人拍的妹子皮肤就是吹弹可破,这个我有亲身体会。
  调色:
  最开始是简单的调色,比如说色阶,饱和度之类的。后来就会了ACR里面的各种选项。再后来就是加色罩之类的。现在一般一个片子的调色就是第二段视频那样子。一般动一些常规性选项就好了。中间还尝试过3D luts,对于一般人像表现好像不是那么好。也用过VSCO,这个算是非常好用的,经常会得到意外的惊喜,但是大多数预设调出来不微调的话还是会出现非主流的东西。
  这里给大家一个模仿胶片色调色的案例,也是我自己之前做的,就是刚开始的第二段视频。因为盗图狗太猖獗了,所以我打上了比较恶心的水印,大家凑活着看。
  无水印图文教程在我的lofter,贴个地址:/post/dba30_6e41ed3
  小结: ↑返回顶部↑


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