第200章 ——“如果成功,我们手里就有着充(1 / 3)

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  第200章 ——“如果成功,我们手里就有着充足的武力。”
  小桶啤酒酿造站……现在的产量其实能供应上店里每天啤酒的日常销售。
  喜欢啤酒的客人不少,但不是每个人都会购买啤酒,它并不是生活必需品。
  果汁工坊也是同样。
  今天先不升,手里的植核币先攒着。
  兽核币余额:9220,植核币余额:10770。
  ok,升级的事情她做完了,剩下的就交给聪聪吧。
  聪聪农场日报写得很不错,包括每个建筑的出产情况,她可以从上面清晰地看到目前每天鸡蛋出产22个,只能供应十一份西红柿鸡蛋。
  鸡蛋出产情况旁边跟了鸡舍的情况,详细说明了蛋鸡鸡舍中其他小鸡的成熟时间,明天晚上将有一批蛋鸡小鸡长大,98只,后天凌晨三点,剩下的82只蛋鸡小鸡长大。
  今天是26号,到了月底,所有蛋鸡都可以进入每天的鸡蛋生产。加上lv5鸡舍10%的增益,每天就能出产220个鸡蛋了。
  ……今天白天凌菁在店里转的时候,还被客人恳求西红柿鸡蛋这道菜每天多放点儿。
  ——「老板,抢不到,根本抢不到啊!」
  这是店里群众们的呼声。
  看这情况,再过两天西红柿鸡蛋限量的问题就能解决了。
  但鸡蛋这东西……很万能,且百搭。
  以后不能所有的鸡蛋储备量都只供应给这一道菜。
  凌菁思来想去,发现蛋鸡鸡舍还是得接着建。
  牛棚羊圈还没升到满级,第二个蛋鸡鸡舍已进入待建设的队列中。
  兽核币还是不够花。
  得接着攒。
  凌菁明显感觉到,现在中华餐厅的经营已经进入了下一个阶段。
  开局一辆三轮车的时候,小摊中华餐厅好比是一个线性系统,投入即刻就能看到回报。
  就好比埋下一颗种子,隔天就发芽。
  现在有了一定规模,中华餐厅不再是一个线性系统,而是变成了一个复杂系统。
  即便现在的中华餐厅并没有多少「城币」或者「积分」上的成本,但也做不到像以前那样,投下一大笔积分就能创造出完全不同的局面。也没办法纯靠创造几个新品,让营业额突飞猛进地增长多少。
  更多时候,是发现这里需要补一块、那里需要填一块、旁边又能发展一块。
  边际效用递减。
  就像种田游戏总是开始最好玩,中间弃游的比例最多。
  在原来的世界里,很多餐厅也都是在这个阶段,走向了不同的道路。
  这也涉及到‘组织熵增’,每个公司规模扩大后,内部都会趋向于混乱、低效,管理工作就是在不断地对抗这种熵增。 ↑返回顶部↑


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