☆、弹珠声:深度参与(3 / 6)

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  解沉希妈立刻联想到:
  “灵气店设?”
  解瓷:
  “是的,虽然还需要做进一步确认,但目前看来,这店设有可能是真的。
  “至少是真一部分。”
  解沉希一家商量了两天,在解瓷收集完信息之前给了她答案:
  “我们选择实名,深度参与进去这事。”
  解瓷:
  “谢谢。
  “不过可能也没有你们想的那么深度。”
  解沉希抱怨:
  “你们甚至都没怎么听见弹珠声。
  “连我都被你们带得快听不见了。”
  解瓷:
  “或者也可能是这个弹珠事件本身就已经快自然结束了。”
  解沉希忧心忡忡:
  “如果它自然结束了,专家来还能看出东西吗?
  “她会不会觉得我们骗她白跑一趟?”
  就在解沉希产生这个忧虑的第二天,也就是解瓷结束弹珠声事件信息收集工作的第二天,凌晨两点多钟时,解沉希再一次被非常清晰的弹珠声吵醒。
  解沉希安心了,觉得之后有机会理直气壮与专家交流灵异情报了。
  他给解瓷发了条消息报告此事,然后就着弹珠声美美地睡了过去。
  解瓷将这一条消息作为最新情报也加入进她的弹珠声事件调查报告中,向上面进行了提交。
  并申请由自己以此事为理由与云纹杂货铺老板进行较为正式的当面接触。
  两天后,该申请得到批准。
  获得批准当天,解瓷以压缩包的形式发送了一份定制需求给云纹杂货铺客服。
  其内文档除了删去部分套话外,基本直接复制了解瓷向上提交的资料。
  首先是详细阐述事件全过程。
  从高中生解沉希第一次听见弹珠声,到解瓷控制变量的探查,以及卫勤舟发现弹珠声响起的位置,还有他用脚步声去迎合弹珠声等。
  甚至备注了卫勤舟控制脚步声的灵感来自一位道士。
  连那位道士的具体话语都没有省略。 ↑返回顶部↑


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