第22章(1 / 4)

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  因为这是单机游戏,所以当主控视角选择剧情a线,那么游戏系统将会自动操作另一名角色进入剧情b线。反之亦然。
  上周目,在许金艺的操作下,像素小人进了a线且存活至结局,记者进入b线却死在了隧道中。
  这一周目,像素小人进入了b线,那么对应的,记者现在正处于剧情a的时间线上。
  所以虽然贴上了单机游戏的标签,但其实这个游戏并不是完全的单打独斗。
  玩家要做的,是和游戏中的另一名系统控制的角色打配合。
  记者,张佳艺。
  【许金艺】:【还没找到打开暗门的钥匙。】
  电脑屏幕外的玩家看着这句话若有所思。
  剧情a线需要调查医院一二楼,那剧情b线则是调查医院的三四楼咯?
  她逐渐回想起上周目不同寻常的剧情细节来。
  比较明显的是楼梯的碎石块堵路和猫行商的第一次消失。
  二楼通向三楼的楼梯被堵死,但上周目许金艺没有从游戏里听到任何大动静的迸裂声这是否意味着,在像素小人到达医院之前,楼梯堵死的情况就已经发生了?
  懂了。
  明面上她现在需要找到打开暗门的钥匙,但实际上,许金艺要做的是推动石块堵塞楼梯这个剧情的产生。
  这样,记者在a线上的剧情,张佳艺到达医院才会发生。
  所以本质上是和上周目的玩家自己合作打游戏啊!!
  想通这件事后,许金艺眼睛一亮,这下毫无心理负担地抬脚往四楼走去。
  右侧音量图标如影随形,但关掉麦克风且没有触发特殊剧情的许金艺完全不受影响。
  就连改掉方向键后,本来有些困难的操作都变得比滑铲还要丝滑。
  像素小人行走在长长的四楼走廊上,看见门就开始一个一个点击调查。
  *门被锁上了,需要钥匙。
  *打不开。
  *阻力很大,打不开。不知道里面有些什么。
  接连调查失败后,许金艺在走廊的尽头忽然发现了一个大大的,本不该出现在这里的东西。
  那是一个闪亮的贩卖机。
  出现了!和保险丝一样常见的恐游道具!
  像素小人一个箭步冲上前去。
  【许金艺】:【这里有一台贩卖机。】
  但这不是一台普通的贩卖机。
  它甚至闪亮得让许金艺都眯上双眼不能直视其光辉。 ↑返回顶部↑


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