第四百六十二章 矛盾激发(1 / 2)

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  吴桐好像明白了什么,他沉默片刻道,“负面强化,你用训练牲畜的法子训练人?你把他怎么了。”
  “没怎么啊,就是让他知道应该做什么,不该做什么,他适应得很好呢!”
  “你的语气听起来像个魔鬼你知不知道……”
  “怎么?心疼你兄弟啊。”
  “不,不管你对他做了什么,double it(加倍)!”
  “哈哈哈……我会转告他你的好意,你想来观摩吗?我们队正好还少个潇潇,有个空位。”
  “非常乐意,拉我进队。”
  吴桐到竞技场准备室的时候没来得及看李寒的状态,他一进去游戏就开始了,他们队正好是本场训练模式的最后一队人。
  九歌是队长,她开了地图萨诺,也就是吴桐在测试局玩了一局的丛林图。
  这吊图难玩得一批,因为地图小,缩圈快,节奏也很快,突然暴毙根本不是梦。而且在正式开放之后,还做了些许机制调整。
  据说是让原本就很短的缩圈时间调得更短,在航线上搜刮,落地还没怎么搜就缩圈了,除非运气好一上来就在第一个圈里,否则根本没有搜刮的时间。
  只能通过杀人来得到装备上的二次提升,并且落地不在安全区的话,半路打架会浪费很多时间,稍微拖一会儿,第一波战斗结束就是无休止的跑电。
  吊地图上车很多,敢开的人没几个。地图小车声大,山上掩体多,停车就暴毙!为此特地替换了三种新车,声音比较小的长款皮卡,甚至是更加小的电动三轮和小电驴。
  可惜在老玩家看到,这都是弟弟装备。
  若是单纯的游戏不死人,那么都还好,都能接受,而且相对的可玩性比大地图更好,但这他妈是要死人的!
  谁敢开车跑圈,停车暴毙?
  谁敢游泳过河被按着头打死在水里?
  谁敢下飞机开高伞去远点躲避第一波战斗?落地就尼玛缩圈!
  这个吊图,适合锋哥这样杀心重,把个人生死置之度外的贪比去耍。
  在这张图里,每个人都是‘kakao型玩家’,苟苟怪。
  水池里的水淹没吴桐的小腿,他从池子里迈出去,深吸一口气……
  “啊~萨诺的空气真好!”
  “桐子……救救兄弟。”
  他回头看时,被李寒的苦逼样子惊到了,李寒颓废丧气的鬼样子活像在游戏里刚被找到的时期,怂,被吓破胆。
  “卧槽!九歌她们对你做了什么!”
  “她们……”李寒眼珠子直勾勾的,喉结上下颤动,“她们简直不是人啊!”
  简单的了解一下才知道,九歌的负面强化就是用制造痛苦的方式来纠正李寒身上的坏毛病,把他塑造成她们这队需要的队友,一个狗一样听话的敢死队。
  泯灭人性?没到那地步。
  真的把李寒当成狗?也没那么夸张。
  但是九歌的‘调教’方法,绝对是过界的,击破李寒底线的越界行为,非常过分…… ↑返回顶部↑


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