第466章阵营战再度开启(3 / 5)
任务三
功勋任务(重复):取得一场战役胜利。
任务难度:初级至噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:根据战役的影响大小获得功勋值。
失败惩罚:无
任务介绍:胜利不会一蹴而就,关注好每一场战役。
任务四
功勋任务:击杀敌对忍者或轮回者。
任务难度:初级至噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:根据击杀目标实力来获得功勋值。
失败惩罚:无
任务介绍:杀死你看到的每一个敌人。
备注:位面结算时将根据功勋值进行阵营及个人排名,排名越高,获得奖励越丰盛,位面结束后,所有功勋值统一转化为荣誉勋章。
一系列任务提示音出现在唐柯黎等人的脑海中,确定了任务详情后,耀准备开始自由行动了。
但这时,又数道提示音响起…
叮,临时任务开启。
胜利的基石:击败任意阵营。
任务难度:噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:10000轮回点,A级剧情徽章
失败惩罚:无
任务介绍:火之国腹背受敌,作为木叶忍村的忍者,击败火之国的敌人!(任务可重复完成)
叮,临时任务开启。
火影之位:获得火之国授予的‘四代目火影’之位。
任务难度:噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:50000轮回点,S级剧情徽章,称号:四代目火影(S)
失败惩罚:无 ↑返回顶部↑
功勋任务(重复):取得一场战役胜利。
任务难度:初级至噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:根据战役的影响大小获得功勋值。
失败惩罚:无
任务介绍:胜利不会一蹴而就,关注好每一场战役。
任务四
功勋任务:击杀敌对忍者或轮回者。
任务难度:初级至噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:根据击杀目标实力来获得功勋值。
失败惩罚:无
任务介绍:杀死你看到的每一个敌人。
备注:位面结算时将根据功勋值进行阵营及个人排名,排名越高,获得奖励越丰盛,位面结束后,所有功勋值统一转化为荣誉勋章。
一系列任务提示音出现在唐柯黎等人的脑海中,确定了任务详情后,耀准备开始自由行动了。
但这时,又数道提示音响起…
叮,临时任务开启。
胜利的基石:击败任意阵营。
任务难度:噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:10000轮回点,A级剧情徽章
失败惩罚:无
任务介绍:火之国腹背受敌,作为木叶忍村的忍者,击败火之国的敌人!(任务可重复完成)
叮,临时任务开启。
火影之位:获得火之国授予的‘四代目火影’之位。
任务难度:噩梦级
任务时间:不限
任务奖励:50000轮回点,S级剧情徽章,称号:四代目火影(S)
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