第703章 控线上的较量(第三更)(2 / 3)

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  然而让他意外的是,这局Doopa的中路竟然在推线!
  这样一来,以对面那个阿卡丽的位置,他去Gank是没有一点机会成功的。
  看了一眼其他路,对面上路的慎也是猥琐的不行,估计去抓也没什么机会。
  下路双方倒是差不多,虽然对面的小炮加锤石线上强势,但自己这边是女警,仗着射程优势,双方打的有来有回的。
  但兵线,也是控在中央而已。
  眼看没什么机会,打野螳螂就继续去野区刷野了。
  Doopa直播间的观众们没有Doopa等人这么高的段位,但即使他们反应再慢,此时也意识到不对了。
  “咦,Doopa这一局在推线?”
  “是啊,确实是在推线,这是怎么回事?”
  “确实有点奇怪,Doopa的卡牌不是一直用控线打法的吗?”
  “有什么好奇怪的,我看是Doopa感觉对面的中单太菜了,准备推线压制。”
  “说的也对,对面那种中单,确实不值得Doopa控线。”
  “……”
  看到Doopa的兵线慢慢推了过去,弹幕的观众们都开始议论了起来。
  虽然他们心中感到有些奇怪,最后还是达成了共识,认为Doopa想要推线压制。
  看到兵线慢慢压了过来,洛夏的嘴角也是露出了微笑。
  和卡牌对线了这么一会儿,他大概摸清了Doopa的控线思路。
  Doopa的兵线理论,基本原理就是只A最后一下,并且利用兵线的出生速度差异,小兵移动干扰来控制整条兵线。
  不得不承认,Doopa这套兵线理论还是比较高明的。
  若真的让Doopa用这种当时将兵线控到了塔下,洛夏也会十分难受。
  但Doopa,却绝不可能将兵线控过去。
  因为洛夏,有比Doopa更为高明的控线大法,也就是他的sky控线大法!
  在线上的时候,洛夏就不停的控制阿卡丽用S键调整位置和攻击频率,确保在小兵只剩最后一丝血的时候A出去。
  简单来说,假如一个小兵还还剩60点血,到了卡牌能够击杀的血线,Doopa就会控制卡牌普攻收掉这个小兵,但洛夏不会。
  他尽可能的等到这个小兵的血量在10点血以下的时候再将其收掉,真正做到不干扰兵线!
  在洛夏这种打法下,兵线近乎于正常推进,完全不会受到干扰。
  反倒是Doopa那种控线方式,会将兵线慢慢推过来。
  当然,这种手法也不是没有一点瑕疵,相比于Doopa那种控线方式,这种控线方法更容易漏刀。
  在小兵血量的计算方面,洛夏不会出任何问题,但其他因素的干扰却是很难避免的。
  比如小兵的身体卡位,S键与A键的动作频率,还有普攻的抬手速度,即便是计算能力再强的人,也会漏刀。 ↑返回顶部↑


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