第144章 CSC电子竞技俱乐部(5 / 6)

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  突然之间,乐乐得到导播的提示,3点将至,比赛也将马上开始!
  “是的,在过年期间的一次大更新里面,还是更新了非常非常多东西的,我们一点点和大家说。”
  “首先我们还是要着重介绍一下这次挑战赛的比赛规则,因为大家都知道新规则首发,这次挑战赛也算是全中国第一次运用新规则的比赛。”
  “是的,以往的8支队伍拿排名分改到了9支,也就是半数的队伍。”
  “人头分还是1个人头一分,也就是说如果团灭一支队伍的话,本队依旧可以获得5分的积分。”
  乐乐继续说道。
  “排名分较之前也有所改动,现在18支队伍,每一盘排名前9名的队伍,可以依次获得……”
  “第一名18分。”
  “第二名12分。”
  “第三名8分。”
  “第四名6分。”
  “第五名5分。”
  “第六名4分。”
  “第七名3分。”
  “第八名2分。”
  “第九名1分。”
  “然后还是采取一个累积积分赛的规则,5场比赛过后,靠最终的积分确定排名,排名第一的队伍,也是这次比赛的冠军!”
  积分规则介绍完毕,维斯也介绍起其他的改动!
  “是的,而且现在地图池已经被扩大了,现在的职业地图池,每一张8×8的地图都会在比赛的常规地图池内,加上刚刚更新的一张地图,已经有20张地图,其实这一定程度上也是给职业队的训练增加了难度。”
  “在职业圈,每一张地图都要练很久才能掌握到地形的精髓,所以会出现有的地图有的队伍就是很强的局面。”
  “比如说大家都知道的,LGC的极地,Aster的遗迹等等。”
  对于职业战队来说,肯定对20张地图有偏好,这也是很正常的现象。
  “是的,而且现在大部分的职业战队还没有集结,新图应该还没有练。”
  “最后一个大更新就是关于野外boss,这个大家一直就有所耳闻了,之前一直在大图中才有。”
  “但是这次官方可能是为了职业比赛的观赏性还有冲突,增加了这个野外boss的设定,而且减少了空投的数量。”
  “看论坛上的分析,大概一盘比赛,只会有1-2个空投还有1-2个boss,而且全地图随机刷新,其实队伍碰到的概率是很低的,而且对于各支队伍都很公平,就看队伍怎么抉择了。”
  “是的!”
  “好了!”
  “这边所有的队伍已经准备就绪了!”
  “我们期待已久的白山市荣光城市挑战赛!正式开始!!” ↑返回顶部↑


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