第132章 大杂烩(2 / 2)

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  即便是后来的《九阴真经OL》,也在不少地方借鉴了《金庸群侠传OL》里面的玩法和创意。
  后来就有了月卡包月,《剑侠情缘1网络版》的月卡也才30元。即便如此,对于有的玩家还是视作一个经济负担,致使游戏里面才有了虚拟货币和点卡或者月卡买卖的交易道具生成。
  《征途》赚钱最牛逼的时候,到了什么程度?那就是《梦幻西游》加《魔兽世界》都还没有它一年赚得多。
  于是,中国大陆的游戏公司一个个羡慕嫉妒恨,眼睛都喷出火来,巴不得自己做的游戏也能够像《征途》一样火爆起来,赚快钱,好盆满钵满。
  《征途》这一款游戏的诞生也就是史玉柱从陈天桥的盛大网络游戏公司挖过来的制作团队。
  这一支被陈天桥几乎废弃的团队,利用早年间开发的《大唐豪侠传OL》为基础就此有了后世最赚钱的《征途》。
  对于有些后出生的人说什么《天龙八部》最烧钱,简直就是在扯淡。岂不知道它就是模仿了《征途》的盈利模式。
  《征途》正式上线的时候,那可是2006年。几万元砸进去,屁都不是一个。花了几十万的人,大把在游戏里面是。
  即便是花了几百万下去,也还有一句话,不要组他,他才花了二百多万。花了上千万的人,也不是没有,多了。 ↑返回顶部↑


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