第472章没有威胁(2 / 3)

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  看游戏评论,确实有很多玩家在喊难。
  “这游戏有点难,找不对弱点就一点伤害都造成不了,有点不合理!”
  “boss血量有点厚,打得时间太长了。”
  “找对弱点之后就没威胁了,就是磨。”
  “怎么没威胁,我死好多次了。”
  夏哲统计分析了一下论坛留言,发现虽然说难的多,但怎么都过不去的人真不多,就是多死几次的问题。
  从这点上来说,其实暴风雨公司在难度上做的很合适,完美卡在大部分玩家勉强通关的点上,游戏过程非常有挑战性,又不至于让玩家骂人。
  不过在夏哲看来,太保守了,实在太保守了!
  自己体验完《伽马》,夏哲跑去找冷芩,准备让媳妇帮忙衡量一下《伽马》的难度。
  “你试试,快试试!”夏哲主动给冷芩买了游戏,还给她套上头盔。
  一个小时后,冷芩出来了,夏哲从他嘴里得到一个意料之中的答案:“挺简单啊!”
  夏哲追问:“如果用1-10来衡量这游戏的难度,你觉得是几?”
  冷芩不假思索:“零!”
  夏哲:“……”
  “开玩笑啦。”
  “哦哦,那你认真点。”
  冷芩想了想:“1……要不2吧?”
  夏哲气得脱口而出:“你才2!”
  冷芩:“???”
  “口误,口误!”夏哲赶紧溜走。
  ……
  《伽马》卖的很好,《山海魂》的测试在审核员们的堕落中也进行的很顺利。
  这些审核员测试的这些天,已经得知号称超高难游戏《伽马》的消息,有人下班后试了一下,嗤之以鼻。
  一周时间,所有审核员都完成了审核任务,这意味着所有人都喊过了“爸爸”,就是喊了几次的问题。
  也有一个人守住了节操,章志林没有喊,因为作为主管,他没有通关游戏的硬性要求。
  不过这样做的代价就是,审核讨论会的时候,他这个主管因为不了解完整的游戏内容,有点心虚:“你们怎么看?”
  “难度太高了!”
  “作弊码是个好……呸呸呸,是个坏东西!”
  章志林:“说正经的!”
  “游戏世界观非常宏大,故事引人入胜,每一座乡村城镇,每一个传说,每一只异兽,都让人印象深刻。” ↑返回顶部↑


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