第233章 RPG又上热搜了(2 / 3)

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  楚歌经常会愣神,这也不是第一次了,每次愣神,大家都会“善意”的提醒一下。
  “哦哦……”跟在小笼包的后头,楚歌朦朦胧胧的回到了休息间。
  ……
  RPG的众人回去休息的同时,网络上,倒是掀起了一番风雨。
  #RPG艺术阵容#便立刻上了微博和贴吧的热搜前十名,无数人都在讨论这一点。
  “遮住ID,我以为这是青铜局。”
  “爱了爱了,我大RPG乱玩都能赢,这就是传说中的实力碾压吗?”
  “下饭下饭!这年过的,光吃饭了!”
  “有过年内味儿了!”
  “Ai.G倒了!我们也老了!”
  “话说这RPG!职业比赛还能有这样的阵容,今日一见,果然是大开眼界!”
  网友们议论纷纷,各执己见。
  有发声感慨的,但更多的,是讨论RPG阵容的。
  不得不说,一到季后赛的BO5淘汰阶段,在攸关能否晋级的比赛面前,各大战队才会掏出自己战队的一些压箱底的东西。
  这两场比赛的看点太多了,无论是第一局,上单莽夫统领全局的“奥拉夫”,又或者是第二局里,RPG打破了传统的阵容模式,通过一套黑科技的手段打破了职业比赛的正常运营模式。
  第一场比赛倒还好说,那奥拉夫的崛起,纯粹是单人线上的英雄压制,纯粹是楚歌本人的实力体现。
  但是第二局的艺术性阵容,就太过于深奥了。
  直到比赛结束,大家也没能想明白,为什么RPG在这一局,会赢得那么的轻松,那么的随意。
  甚至,到结束之后,还有人觉得,RPG是在乱玩。
  至于说为什么会赢……
  那很明显!
  他们觉得,这Ai.G也在乱玩!
  双方都在乱玩,而Ai.G玩的更加乱一些,所以他们输了!
  但是还是有少数人明白其中的道理的。
  还是有些人看懂了RPG阵容的思维的。
  像小法锤石的下路组合,之前也不是没有!
  早在之前,便在Rank局当中,有选手开发出来了小法+波比的黑科技组合,也确实起到了不错的效果。
  但是,当时大家都觉得,这个组合也就是在rank局里混一混也就算了,谁也没去想这组合能放到比赛场上来。
  当然,RPG选的是小法和锤石,在保有了小法波比的“黑科技”功能的同时,小法+锤石的组合更提升了容错率。
  锤石的保护能力一流,一个灯笼便能拯救万千约德尔人的心,也不用再担心小法没有位移。 ↑返回顶部↑


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