第561章 兵线理论(2 / 3)

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  与此同时,武器的血量也见底,在剑姬点燃的作用之下,最终,也是缓缓倒地。
  “楚歌率先拿到了一血,但是,996的点燃同样烫死了楚歌!”
  “精彩啊!双方的第一轮对拼,竟然是以平局收场!”
  这样的战况是大家都有些意外的。
  原本大家以为,如果剑姬打出四个破绽,那么是996赢下这一波的对战,如果没打出四个破绽将是大哥赢下这一波,却没有想到的是,真正的结果,却是两败俱伤,双双倒地!
  “996也很敢操作啊!这都能让996打出了一换一!”
  事实上,当大家看到剑姬打不到武器的破绽时,已经默认大哥获胜了,可在激烈的对抗当中,都是忘记了,其实996还藏了一手W。
  “要我说的话,还是大哥的那个闪现E亮眼!”
  “要不是大哥直接闪现,后面是很被动的。”
  众人想想,也确实是这个道理。
  剑姬本就先生到了六级,这是996兵线上打出来的优势。
  而通过这个优势,在到达了六级时,直接逼出了武器的反击风暴。
  如果武器没有闪现E上前的话,那么等武器的反击风暴结束,紧接着便是剑姬的穷追猛打。
  甚至,很有可能直接来一个塔下强杀!
  以剑姬六级时的爆发伤害,这也是绝对够用的。
  解说席上,米粒看着两个人到底的身体,沉吟一声道:“这波打完,虽然说是一比一打了个平手,双方还有一次交战的机会,但是,从整体上来看,这一次的对拼,还是大哥这边获得了更大的优势。”
  娃娃也笑着点头:“毕竟一血的钱还是比普通的击杀要多的。”
  米粒摆了摆手:“不仅如此,还有兵线上的优势。”
  “兵线是往大哥这边推的,而且,这兵线卡的位置极好,既不会进入到楚歌这边的塔下,又会因为996这边多出了几个小兵的原因,让楚歌这边的兵线死的更快。”
  可能有些人不太懂这个道理,简单来说,就是“略胜一筹”的推线理论。
  如果双方在线上都只有六个小兵的话,那么在短时间内几乎谁也不会推谁的线,这是兵线持平的。
  如果双方在线上,一方兵线很少,而另一方很多的时候,那么兵线多的一方会迅速杀掉并兵线少的一方,并且继续推进到防御塔下。
  这两种兵线情况的话,对双方而言几乎是没有什么差别的。
  兵线持平两人意味着两人的经济也持平,一方推进到另一方的防御塔下,意味着双方的英雄在没上线之前也同样谁都吃不到经济。
  但是,唯独这最后一种,一方八个小兵,一方六个小兵,这种“略胜一筹”,不但会形成“以多打少”,而且因为时间尚短,兵线多的那一方也来不及推进防御塔中。
  正所谓:恰到好处即可,用力过猛,反倒没了优势。
  这种情况,便是当前场上的形式。
  双方再次上线的时候,楚歌这一边的兵已经基本死干净了,而996这边则是集聚了不少的小兵,开始推线。
  “难道说,楚歌已经把兵线上都给算计到了?”
  “要是真算计到了这一步,就太可怕了吧?” ↑返回顶部↑


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