第274章 这就是操作!(上)(2 / 3)

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  “没有看错。”小队队长说道。
  Shock强令自己冷静下来,这种情况不能乱,一旦乱了,整个阵线乱掉,在以多打少的情况下,乱放技能,极有可能造成误杀,还没和对方打起来,自己人就把自己人杀的差不多了,那种情况是坚决不能出现的。
  “所有人冷静下来,先锁定对方的位置!”Shock喊道。
  各小队的队长,再把Shock的命令传话下去。
  可这会儿,后排的人早就和寒梅砺剑交上手了。
  在大量的音效和杂乱的公共麦中,各小队的队长很费劲地呼喊,才让整个阵型稳住,暂时没有出现崩溃的状态。
  “锁定目标再打,冷静!冷静!冷静!不要乱放技能,给对方制造一个走位的空间!”
  如果在乱放的技能情况下,特效和烟花,很有可能造成一个天然的掩体,让对手在混战中占据优势。
  对方只有一个人的情况下。
  最好的办法。
  就是锁死目标,确定位置,再利用多打少最无解的原理,【闪现】贴脸、位移贴脸,最快速度接触到目标,再使用指向性的控制技能将其控制住,接下来就是最容易的收割环节了,集火输出将其击杀。
  SOUL公会是练过这个流程的。
  避免对方公会出现一个单体高手,利用以少打多的队友伤害优势权,在混战中,一人敌百!
  后排,正在和寒梅砺剑交手的SOUL公会玩家。
  最初交手碰面。
  被背身偷袭,掠杀了十几名玩家。
  【奥能闪光】这个技能是贯穿伤害效果,是光系的技能。
  无法出现人墙挡伤害的情况。
  这一下贯穿,又是背身加成伤害,又是没有防备战士没有给自己上护盾的时机,加上寒梅砺剑从中国公会那边借的这一套自己搭配出来最刚猛,全部加伤害爆发的装备,一记之下,余威浩荡!
  SOUL公会后排的玩家顶不住这种伤害。
  但执行力很强地停下了攻击。
  哪怕阵亡,哪怕送了,都停下了攻击。
  一定要让后场这边的混乱停息下来,不然在混战中抓不到那个敌人,锁定不了敌人的位置,造成的伤亡更加巨大!
  而前方的先头部队,也早就回到了这边遭袭的地方。
  短兵相接造成的尘土飞扬在缓缓消散。
  所有的SOUL公会玩家都充满戒备地寻找敌人的动向。
  “那边!”一个盗贼玩家一直在移动自己的视角,利用自己高感知的属性一下锁定了在树林中的黑影。
  “他在释放技能!”盗贼玩家喊道。
  魔法阵焕然发动。
  六芒星形成的一道赤红色火元素纹路缠绕交织。 ↑返回顶部↑


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