第704章 睡神素材大礼包(2 / 3)

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  他脸上没有丝毫的笑意,也没有沮丧,用面无表情一词可以很好概括江洵脸上的平静。
  “砰——”
  又是一次攻击上的招架。
  江洵和死神对攻起来了,苦于力量属性上的劣势,江洵和死神的对攻并不轻松,很多时间江洵都是被压制着的,但是江洵就是没有出现血量上的劣势。
  血皮从来没有大幅度地跌下去过。
  战场被江洵这番操作,立刻分割成了两个阵型。
  其余五人对付睡神和冥王的双人夹击,江洵独自力战死神。
  从某种角度而言,江洵还是为队伍做到了减压,死神对于后排的切进能力和危害能力要比冥王摧枯拉朽。
  严弘等人也是绞尽脑汁,去想办法和睡神、冥王的双人组合形成平衡对攻,再慢慢磨掉睡神的血量。
  睡神的血量,在江洵之前那波操作后,血线一直挺不好的。
  职业选手最厉害的就是临场的调整能力,在江洵创造出如此良好的战斗空间,严弘指挥着沈一鸣和方敬恩一路平稳换血。
  睡神的血量一步一步走向终场。
  当睡神的血量低于10%的时候,一个凄厉的惨叫,在所有选手的耳麦中爆开。
  严弘等人的脸色瞬间差了下去。
  殊火分裂出来的三个BOSS,竟然也有红血大招?设计这个副本的设计师们...是魔鬼吧?从开局的套路,到现在的套路,一个都不带重的啊!
  【沉睡世界】
  睡神红血时凄厉的惨叫声。
  在场的六位玩家无一例外,都陷入了沉睡的状态,这种状态下,要白吃BOSS们的一套伤害,要说受到影响最大的人,无疑是和死神玩近战对攻的江洵。
  还好这个【沉睡世界】的红血大招,也不是硬控,而是一种软控制。
  在被攻击后,沉睡的玩家会立刻清醒。
  也就是说,这个红血大招,类似于给BOSS们创造一个抢攻和连攻的环境,要是把【沉睡世界】这个技能让江洵来用。
  江洵会告诉其他玩家什么叫做残忍。
  沉睡了一个玩家后。
  站在近点,先给他一个瞄准头部的魔法伤害,再打出一套无法破解的连招,让你醒来,就吃一套化解不掉的连击。
  而设计师唯一做人的地方,就是这三个BOSS的智能没有用最高级别的智能AI,操作都没有到职业选手的脚本程度。
  这种级别的AI,自然想不到利用【沉睡世界】的技能特效,准备一套连招往死里打。
  江洵在被死神打醒后,不想吃到死神后续的连招,近战法神的大招,锁定睡神的位置前突,利用强制位移性的特点,拉开了和死神之间的距离。
  顺带把10%血量的睡神给爆了。
  转移位置的那一瞬,江洵的长枪和法术技能直接把这个低血线的睡神收割了,BOSS们意识到不到近战法神的伤害,更不知道近战法神这个套路。
  放任江洵来到近点,就给江洵一个打足伤害的机会。 ↑返回顶部↑


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