第1017章 看不起人?(2 / 3)

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  开局就用扫图的高风险站位。
  这些解说有什么好说的?
  如果Koosta教练能用上帝视角看到整个比赛的境况,估计是气笑不得,气愤的是永生战队太小看他们了。
  扫图站位,真的有那么好用的?
  这站位,都说了是在大优势的情况下才能摆出的站位,因为就算是被劣势方先手开团了,也能借助优势的装备反打,把劣势方活生生给打死。
  现在,你永生战队还没有拿到优势,就开始扫图了。
  这就是对韩国选手们的蔑视!
  可现在,台上的解说们说什么也不能影响整个比赛的流程,永生战队已经是用出了扫荡模式的状态。
  这种姿态,就是告诉全世界的玩家。
  对不起,我看不起你。
  老实说,永生战队包括江洵其实心里面都没有这个意思,只是他们这个阵容选出来就该这样去战斗,这样拉快节奏和对方干架,通过赢团把自己的优势慢慢扩大。
  但是其他战队,观众们,解说们又不清楚这些内容,从表面的行为得出了一个为所欲为的肤浅结论。
  大荧屏上。
  穴居人地堡。
  韩国队伍已经和穴居人部落陆续交手,这些野怪和职业选手交手,不足以形成任何的威胁。
  就算有些选手不爱玩网游,可AI始终是AI,只要不给AI配置过于变态的脚本,他们连普通的玩家都是被碾压着打的,更何况是职业选手。
  职业选手从来不想怎么打过野怪,只需要考虑怎么打的快,刷的快,遇到特殊的野怪,再另当别论。
  矮小的地堡坑。
  矮小的穴居人瞪大着他们的眼睛,举着石矛、木矛一样的简易武器,无畏地朝着他们的敌人冲锋着。
  韩国选手没有丝毫留技能的架势,将手中的技能往外猛甩,这种技能甩法就是为了加快自己的刷野进度和经济增长曲线。
  用技能刷野,效率必定是比用普攻刷野要快的。
  知道对手是刷野地图的创始人,想到了对方可能也是要通过刷野拉开自己的经济曲线,所以韩国人是不遗余力地想要加快自己的刷野进度。
  释放技能的音效,有一定距离限制。
  可穴居人地堡这个地图,也不是超大型地图,而是中型地图,江洵这边是能听到一些动静的,哪怕动静很微弱,但细听还是有迹可循的。
  “西南方向。”丁谋听力比较出色,对着其他人说道:“那边技能声效很大,韩国人应该在那里刷野。”
  “走。”江洵留了这么一个字。
  五个人的移动方向直接锁定了方位,在上帝视角的地图中,永生战队这五个人被标记为红点,径直地朝着蓝点方向冲击。
  扫图战略。
  扫图站位。
  终于要到了扫图的战略意义——优势团战终结比赛? ↑返回顶部↑


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