第十章 被聚焦者(2 / 3)

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  秋仁懒得吐槽了直接点进了APP端的灰雾游戏平台。
  APP端的平台没有游戏功能,至少秋仁没办法拿自己的手机玩《羽灵》,整体构造风格和电脑端大同小异。
  不同的是APP端上有一个叫做「人魂收集记录」的界面。
  秋仁翻动了一下这个界面中的记录。
  「来自陈政的关注等级提升汲取0.000001人魂」
  「来自袁伟的关注等级提升汲取0.000013人魂」
  「来自王世浒的关注等级提升汲取27人魂」
  「……」
  秋仁本来想把这个记录拖到最后的,但发现数量实在是太多,而且还在不停的增加后只能放弃掉了,最后这个记录显示秋仁收获了一共…四十三点人魂。
  人魂秋仁知道,羽灵这款游戏里的重要货币,现在秋仁所做的所有事都是为了刷人魂。
  可这个记录上显示的名字很明显是现实中人有的名字。
  秋仁立刻在这个APP中找到了咨询的选项,开始询问起了这个人魂收集记录到底是什么意思。
  「人魂是信仰的低等级定义,您可以将其理解为生物情绪的综合体,您所控制的角色羽灵正是一位以生物情绪为生的生命体。」
  啾儿是神…羽灵神这个设定秋仁是知道的。
  可这意思是秋仁不止可以收集羽灵世界中的信仰,现实世界中人类的情绪…秋仁也能收集咯?
  至于收集的方式就是向人们展示来自羽灵世界的异象?
  也不太对,从记录显示来看,这些人魂都来自于那些观看了哈士奇打人视频的观众,粉色大雪的异象传播更广却没有任何人魂收集的记录。
  也就是说需要一个具体的对象吗?哈士奇严格意义上来说也算是啾儿的化身之一。
  可比起这个秋仁更在意的是…为什么从不同人身上汲取的人魂数量差别会这么大。
  秋仁在这四万条人魂收集的记录中看了一圈,绝大多数人身上只能汲取到0.00001左右的人魂,这点少到了秋仁可以忽略不计的地步。
  但有小部分的人身上汲取到的人魂却能达到0.01或者0.1到1~3的数量。
  最夸张的就是那个叫王世浒的家伙,他的一次关注就给秋仁提供了整整二十七点人魂。
  大家都是普通人,凭什么你出产的人魂数量是同胞的万倍以上?
  「提问:为什么不同人身上汲取的人魂数量差别会如此之大?」
  秋仁就这一问题询问了灰雾游戏平台,平台很快就给出了相应的答复。
  「因为其中一部份人类是‘被聚焦者’」
  被聚焦者?啥玩意儿?秋仁再次编辑了一条问题发了出去。
  「解释‘被聚焦者’」
  灰雾游戏平台也算是尽职尽责的解释了这个奇怪的名词,秋仁看了一圈得出的一个最好理解的结论就是…他们是主角。
  秋仁举个最简单的例子,如果秋仁所处的世界是一部刑侦连续剧的话。 ↑返回顶部↑


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