第390章 战贝莉!(2 / 3)
二技能:寒光火焰8(待使用)
技能效果:一道寒芒火焰射出,对被击中目标造成伤害(3000),不具备灼烧效果。
附加效果:寒气,被击中的目标寒气入体,降低百分之三十速度,百分之五十元素防御和物理防御。
附加效果:冻伤,对被击中目标造成五秒持续性伤害(300),无视元素防御,一小时内不可治愈。
冷却时间:三十秒。
三技能:光明铠甲8(待使用)
技能效果:光明铠甲加身,提高百分之五千速度,百分之五千元素防御及物理防御,可自由开关。
附加效果:光明荆棘,其他目标接触到光明铠甲,会受到光明属性伤害(500)。
持续时间:三小时。
冷却时间:三十分钟。
四技能:地狱火7(待使用)
技能效果:在地面召唤出一米范围的地狱火焰(3000),对范围内进行持续灼烧。
附加效果:恶魔缠身,降被低灼烧到目标百分之百元素防御。
附加效果:不灭,地狱火一旦触碰到目标,会附着在目标身上那个,并且无法熄灭。
持续时间:三十秒。
冷却时间:六小时。”
贝莉的四个技能中,除了三技能光明铠甲是防御技能外,其他三个技能个个是杀招。
一技能是炎爆,和萧红一样的技能,等级高达九级,简直吓人。
伤害更是达到了6000,并且是持***伤害,这一秒完全不能小看,萧红的炎爆是一瞬间,造成的伤害只有一下,这持***可能会让伤害翻倍。
二技能是伤害加控制技能,单单只是3000的伤害和三十秒的冷却就已经很吓人,还有冻伤这样的附加效果。
三技能是贝莉唯一的防御技能,很干脆的增加了速度和防御。
四技能最恐怖,不知道什么原因,这个最应该重点修炼的技能,等级最低。
地狱火的伤害不是特别高,3000的伤害和二技能一样。
主要是两个附加属性将这个技能从本质上提升了一个档次。
恶魔缠身,降低百分之百元素防御,就相当于无视元素防御,只能依靠元素免疫和本体的强度来抵抗。
不灭,这个效果太可怕了,还附加附着效果,如果莫休没有理解错的话,这附着可以传染,就是其他人触碰到,也会被沾染上。
加上持续三十秒的时间,在战争中的作用太大了。
单看这几个技能其实贝莉是有致命缺点的,遇到刺客或者战士很难锁定他们的位置。
妙就妙在被动技能上,让技能的范围扩大,不需要考虑是否能够命中,因为范围足够大。
“比赛开始!” ↑返回顶部↑
技能效果:一道寒芒火焰射出,对被击中目标造成伤害(3000),不具备灼烧效果。
附加效果:寒气,被击中的目标寒气入体,降低百分之三十速度,百分之五十元素防御和物理防御。
附加效果:冻伤,对被击中目标造成五秒持续性伤害(300),无视元素防御,一小时内不可治愈。
冷却时间:三十秒。
三技能:光明铠甲8(待使用)
技能效果:光明铠甲加身,提高百分之五千速度,百分之五千元素防御及物理防御,可自由开关。
附加效果:光明荆棘,其他目标接触到光明铠甲,会受到光明属性伤害(500)。
持续时间:三小时。
冷却时间:三十分钟。
四技能:地狱火7(待使用)
技能效果:在地面召唤出一米范围的地狱火焰(3000),对范围内进行持续灼烧。
附加效果:恶魔缠身,降被低灼烧到目标百分之百元素防御。
附加效果:不灭,地狱火一旦触碰到目标,会附着在目标身上那个,并且无法熄灭。
持续时间:三十秒。
冷却时间:六小时。”
贝莉的四个技能中,除了三技能光明铠甲是防御技能外,其他三个技能个个是杀招。
一技能是炎爆,和萧红一样的技能,等级高达九级,简直吓人。
伤害更是达到了6000,并且是持***伤害,这一秒完全不能小看,萧红的炎爆是一瞬间,造成的伤害只有一下,这持***可能会让伤害翻倍。
二技能是伤害加控制技能,单单只是3000的伤害和三十秒的冷却就已经很吓人,还有冻伤这样的附加效果。
三技能是贝莉唯一的防御技能,很干脆的增加了速度和防御。
四技能最恐怖,不知道什么原因,这个最应该重点修炼的技能,等级最低。
地狱火的伤害不是特别高,3000的伤害和二技能一样。
主要是两个附加属性将这个技能从本质上提升了一个档次。
恶魔缠身,降低百分之百元素防御,就相当于无视元素防御,只能依靠元素免疫和本体的强度来抵抗。
不灭,这个效果太可怕了,还附加附着效果,如果莫休没有理解错的话,这附着可以传染,就是其他人触碰到,也会被沾染上。
加上持续三十秒的时间,在战争中的作用太大了。
单看这几个技能其实贝莉是有致命缺点的,遇到刺客或者战士很难锁定他们的位置。
妙就妙在被动技能上,让技能的范围扩大,不需要考虑是否能够命中,因为范围足够大。
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