第355章 游戏地图(求月票)(1 / 3)

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  所谓副本模式,就是玩游戏的时候,通过传送功能,直接传送到某个地域。
  某个玩家或者某个团队可独享一个副本。
  但在数据上来说,用的是一套资源,然后通过系统生成,让玩家觉得副本都是独立的,这样可以节省大量资源。
  而无缝连接模式,就是不需要传送,直接进入就可以了,这样的坏处就是有可能某个小地图忽然挤进去太多的角色,而导致崩溃等等,而且地图太大,也不利于电脑的计算处理。
  所以最终方圆还是选择了副本模式。
  不过后期肯定需要修改的。
  方圆并没有急着把资源导出来,而是又用鹿市的卫星地图,生成了一份小地图。
  同时也根据卫星鸟瞰图,对原有实景地图做了一个补充,原本进不去的小区,现在最少是可以进入了。
  只不过里面的一些建筑和植物还不完善,这就是美术的事情了。
  等弄完这些,他才把它从服务器里拷贝下来,然后导入至公司的引擎内。
  方蓝引擎会对这些资源优化,让它运行更加流畅。
  等弄完这些,在公司的企业通里面,把美术、策划、程序都拉到一个组群里,发了一条信息。
  “场景地图已导入引擎,请美术对细节进行优化,程序配合其工作。策划熟悉场景编辑功能,可进行实景测试,如有疑问,可直接来问我……。”
  然后方圆直接站了起来,转身走出程序部,因为中午了呀,要恰饭了嘛!
  “速度这么快?老板牛逼。”反应速度最快的就是策划董立群了。
  后面小弟统一回复:“老板牛逼。”
  以上就是策划部,至于美术部。
  “瞅瞅.jpg”周小雅
  “瞅瞅.jpg”李亚楠
  “瞅瞅.jpg”孙菲艳
  “瞅瞅.jpg”李雨浓
  ……
  全都统一回复,整整齐齐,也很符合美术部的风格。
  至于程序部呢,就比较清奇了。
  江涛:“1”
  李海超:“1”
  罗海林:“1”
  齐刘海想了想,也发了个:“1”
  如果外人看了,肯定表示,这tmd是什么玩意?
  可对程序来说,这表示“收到”、“已阅”、“了解”、“o**k”。 ↑返回顶部↑


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