第973章 新能源(2 / 3)

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  199元,简直便宜到家,估计大街上捡破烂的都能掏出来,所以用户都大呼方蓝集团良心。
  但方圆真的是良心吗?
  少数了解真相的都觉得方圆太黑心了。
  为什么这样说呢,因为这些人,都是在帮方圆免费打工,帮他完善游戏。
  免费帮他干活不说,还要倒贴他钱。
  世界万物,要想一一通过美术建模,或者方蓝游戏团队自己去物品扫描,先不说耗费大量的财力物力不说,时间也是一个大问题。
  可现在呢,全民在帮他打工,有可能不用一个月,整个世界上现有物品数据都会被上传到方蓝服务器上。
  当然物品也不是可以重复提交的,只要别人提交过了,再次提交是没用的。
  所以要想获得积分,就要第一个扫描。
  于是很多闲的无聊的人,拿着3d扫描仪到处扫描。
  这而其中大概就数商场理货员享有最大的便利了。
  直接一手持扫码器,一手持扫描仪,工作扫描两不误。
  所以这几天封闭测试的玩家,忽然发现游戏里的物品种类繁多起来。
  原本的游戏世界相当于一个粗狂的原始社会,只是一个大的框架,很多现实中的物品都很少。
  但是现在一下子突然增多了。
  方圆每天自己也会查看数据库的,也被这猛增的速度和种类给惊呆了。
  小刀螺丝,大到飞机大炮枪支弹药,竟然全都有。
  因为这次销售是面向全球,也就是说除了大夏,外国人也可以购买。
  这些数据的上传,导致方蓝超算的存储量猛增。
  但并没有超出方圆的预计。
  因为方圆的存储方式,压根就不是图片、或者3d模型。
  而是一串数字。
  有人拆开了扫描仪,想要搞清楚它的工作原理。
  扫描仪原理很简单,但里面的系统却非常复杂,它扫描出来的东西,上传至“万物app”上,就是一串数字。
  所以很多公司想要破解它来使用,根本就没戏。
  实际每个物品都有一串属于它的数据,既是物品id,也是物品串码。
  这就是方圆解决运行和存储的方法,一个全新的算法。
  学过3d建模的都知道,3d无非就是点和面的拉伸。
  至于物品的颜色、图案和文字,其实都可以统一归类为色彩和布局。
  学过ps的都知道,无论哪种颜色,都有它的色度,一切颜色都是基于三原色延伸而来。 ↑返回顶部↑


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