第275章 完美混入评论区的水军(3 / 4)

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  胡肖出于好奇,也到网上看了一下玩家们对《回头是岸》这款游戏的评价。
  确实是两极分化,五星和一星的评价都挺多!
  这里面确实有水军们推波助澜的因素,但扣除掉水军的影响之后,玩家们对这游戏的评价仍旧是褒贬不一。
  被骂的点无非也还是那两个:游戏要求配置高,难度也高!
  有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在小怪面前就已经死了十几次了,这游戏的数值设计绝对出了大问题!
  有骂程序员的,有骂策划的,总之,大部分人都觉得这游戏的数值大概是不小心多按了一个0。
  “真的受不了了,这游戏太难了,根本没法玩啊!谁能告诉我这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调的话,我就不退款了。”
  类似这样的评论有不少。
  虽然褒贬不一,但玩家们的怨气倒是没那么大。
  因为这游戏五小时之内都可以退款。
  现在游戏才刚刚发售,距离五小时的退款时间还早,大家体验了一下之后发现,这游戏的品质还是不错的,不管是画面、动作、打击感、美术设计等方面都很出色。
  要求配置高,可以想办法解决。
  而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整了。
  很多人都觉得这可能是游戏出了恶性bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。
  如果官方能紧急修复这个小怪会秒人的bug,那这游戏还是可以继续玩的。
  然而没过多久,官方微博发话了。
  “亲爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调整后的最佳难度,并非恶性bug,以后也不会对难度做出调整,这是为了更好地保证每一位玩家的游戏体验。”
  过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的评论也开始快速增加。
  “?”
  “缓缓打出一个问号。”
  “官方搞事情?这种难度竟然还说是‘调整后的最佳难度’?”
  “保证每一位玩家的游戏体验……(滑稽)”
  “原本我以为官方是过失杀人,原来是故意的?”
  “在?能解释一下墓志铭是什么意思吗?”
  “以后也不会做出任何调整?确定?呵呵,等游戏销量暴死,我倒要看看还能不能这么硬气。截图等打脸。”
  “笑看一群菜鸡哭天抢地,我打不过小怪一定是官方设定的难度太高啦,跟我手残没有一毛钱关系哦!”
  “要不怎么说我国玩家只配玩无脑点重置按钮的页游呢,难度稍微高一点就嚷嚷着让官方改难度,给你们改成一刀999好不好啊?”
  “这特么是难度‘稍高一点’?”
  “脑瘫玩家还玩什么游戏啊,抓紧时间去治病。”
  “我@#¥%*……” ↑返回顶部↑


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