第128节(3 / 4)

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  “可我明明已经走完了7个世界, 为什么任务点才只有230点?这个要怎么计算?”
  “任务点的获取是根据世界的难易度来获得, 困难世界的点数要比简单世界的点数多, 比如说第一个世界和第四个世界,因为难度系数较大, 分别获得了85点, 共计170点, 而其他世界较为简单, 则分别只有十几点。”
  听完系统的话, 郑之南说:“甜文世界的点数普遍比较少吗?”
  “甜文代表在这个世界不会有太大的波澜,比较平和,自然不会有太多的点数。”
  郑之南接道:“而虐文世界对攻略者来说要艰难许多,所以奖励就多?”
  “是这样的。”
  “那我下个世界要走难一点的任务。”
  “确定吗?”
  “确定。”
  “这里有三种类别选择,请自己决定。”系统用机械音说完这句话,郑之南的面前出现了三个面板。
  分别是简单模式、困难模式、疯狂模式。
  本来要选择困难模式的郑之南看到还有一个疯狂模式,不禁问道:“疯狂模式的点数要比前两个都多吗?”
  “翻倍。”
  听到这个回复,郑之南毫不犹豫的选择了——疯狂模式。
  能有多疯狂。
  总要尝试一下才知道,何况点数翻倍。
  “这三种模式分别每次最高获得的点数是多少?”
  “30、120、600。”
  疯狂模式真的很疯狂,这不仅仅是翻倍啊,他以为翻倍是指翻一倍,不过看似最高奖励点数600,但做完任务不一定能拿到这600点,应该是根据表现来获得奖励,完成的好,点数就高,完成的一般,点数也就相对一般。
  但疯狂模式的点数再一般,感觉也比其他两个模式高啊,忽然觉得前两个模式很没前途。
  “疯狂模式全部都是虐文吗?”
  “不局限,并不是说是虐文就疯狂,疯狂模式是根据世界设计,人物设计,环境设计,剧情设计来筛选出的任务。”
  也就是说,剧情不一定需要虐,环境和遇到的对手以及所处的世界也有一定的比例在里面,综合评定后才得出的等级。
  选择疯狂模式就像投资,你想要高额回报,自然要付出更多。
  他大部分的世界都是简单模式,只有两个世界称得上是困难模式。
  而疯狂模式似乎一次都没有进去过。
  之前进不去是需要他自己来决定吗?
  既然有了选择,那他当然要试一试深浅。
  “请再次确定。”系统再次发出指令。
  郑之南又按了一次虚拟面板上的疯狂模式。 ↑返回顶部↑


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