第350章 法师打野(2 / 3)
“小言这次要用谁呢?有好戏看了……”tiger微笑道。
就在众人好奇的时候,林言做出了自己的选择。
“发明了一种美妙的算法,可惜这里空白太小,写不下……”
诸葛亮!
黄金分割率的史诗级别皮肤!
一个常年活跃于中路的法刺,直接被林言拿出来打野了!
这手选人一出,现场无不哗然。
就连赤练战队的五个人都深表惊讶,表示没有料到。
而教练tiger更是眯起了眼睛,仔细琢磨着林言这次的选人——法刺诸葛亮打野,这个套路真的可行吗?
虽然新版本打野刀改版,让法师打野变成可能,但诸葛亮的机制和技能tiger都非常了解,这个英雄清野的效率并不高。
前期诸葛亮打伤害主要靠的是被动,但只有1级的情况下诸葛亮累积法球是非常缓慢的,也就是说,打第一个buff的时候,诸葛亮非常吃力……
所以此时此刻,包括tiger在内的所有人都要询问一个问题了——这诸葛亮真的能用来打野?
这边tiger满心疑虑,对面赤练战队却是笑出声来。
赤练对中路所有英雄都深有研究,诸葛亮自然也是其中之一。
“诸葛亮拿出来打野,这林言怕是疯了,新版本改了个打野刀他就找不着北了,真以为所有英雄都适合打野?”赤练道,“诸葛亮清空野区的速度太慢了,等他刷完野区,暴君都要刷新了,哈哈。”
打野的橘右京也是完全不看好诸葛亮打野:“这英雄的确不适合当打野啊,刷野贼慢,前期还没有什么防守能力。”
不过林言战队这边的人却是没什么意见,大家的表情都很淡定,显而易见,在林言选择诸葛亮之前,已经和大家打过招呼了。
更有甚者,这很可能是revenge战队之前研究过的某个套路。
无论诸葛亮适不适合打野,林言已经做出了选择,很快战斗开始,双方进入王者峡谷。
“欢迎来到王者荣耀!”
“敌军还有五秒到达战场,请做好准备!”
“全军出击!”
随着熟悉的语音提示响起,红蓝双方开始进入战斗当中。
前期从打野的节奏上来看,橘右京的入侵能力显然是强于诸葛亮的,但赤练战队这边却并没有入侵野区,而是选择红buff直接开局。
原因很简单,新版本多了一个野区机制——野区守护灵。
所谓野区守护灵,是指每一方购买打野刀的英雄(不限打野,只要购买打野刀就生效),在己方野区活动的时候,会获得一个守护效果,免伤10%。
这个守护灵不会一直存在,只会在前四分钟存在,这样一来,如果对面想要来反野,他们就必须要顶着这个10%的免伤来打架。
这个修改的目的是为了避免一些英雄前期太过强势,例如裴擒虎、云中君之流,前期入侵野区直接打崩节奏,不利于英雄的平衡性。
所以在新版本,反野的情况变得逐渐少了,开局更多的是在自己的野区和平发育,等到一分钟中路刷新河道之灵的时候再冲出去打打团战。
赤练战队也是这么做的,橘右京再嚣张也没有去反野。 ↑返回顶部↑
就在众人好奇的时候,林言做出了自己的选择。
“发明了一种美妙的算法,可惜这里空白太小,写不下……”
诸葛亮!
黄金分割率的史诗级别皮肤!
一个常年活跃于中路的法刺,直接被林言拿出来打野了!
这手选人一出,现场无不哗然。
就连赤练战队的五个人都深表惊讶,表示没有料到。
而教练tiger更是眯起了眼睛,仔细琢磨着林言这次的选人——法刺诸葛亮打野,这个套路真的可行吗?
虽然新版本打野刀改版,让法师打野变成可能,但诸葛亮的机制和技能tiger都非常了解,这个英雄清野的效率并不高。
前期诸葛亮打伤害主要靠的是被动,但只有1级的情况下诸葛亮累积法球是非常缓慢的,也就是说,打第一个buff的时候,诸葛亮非常吃力……
所以此时此刻,包括tiger在内的所有人都要询问一个问题了——这诸葛亮真的能用来打野?
这边tiger满心疑虑,对面赤练战队却是笑出声来。
赤练对中路所有英雄都深有研究,诸葛亮自然也是其中之一。
“诸葛亮拿出来打野,这林言怕是疯了,新版本改了个打野刀他就找不着北了,真以为所有英雄都适合打野?”赤练道,“诸葛亮清空野区的速度太慢了,等他刷完野区,暴君都要刷新了,哈哈。”
打野的橘右京也是完全不看好诸葛亮打野:“这英雄的确不适合当打野啊,刷野贼慢,前期还没有什么防守能力。”
不过林言战队这边的人却是没什么意见,大家的表情都很淡定,显而易见,在林言选择诸葛亮之前,已经和大家打过招呼了。
更有甚者,这很可能是revenge战队之前研究过的某个套路。
无论诸葛亮适不适合打野,林言已经做出了选择,很快战斗开始,双方进入王者峡谷。
“欢迎来到王者荣耀!”
“敌军还有五秒到达战场,请做好准备!”
“全军出击!”
随着熟悉的语音提示响起,红蓝双方开始进入战斗当中。
前期从打野的节奏上来看,橘右京的入侵能力显然是强于诸葛亮的,但赤练战队这边却并没有入侵野区,而是选择红buff直接开局。
原因很简单,新版本多了一个野区机制——野区守护灵。
所谓野区守护灵,是指每一方购买打野刀的英雄(不限打野,只要购买打野刀就生效),在己方野区活动的时候,会获得一个守护效果,免伤10%。
这个守护灵不会一直存在,只会在前四分钟存在,这样一来,如果对面想要来反野,他们就必须要顶着这个10%的免伤来打架。
这个修改的目的是为了避免一些英雄前期太过强势,例如裴擒虎、云中君之流,前期入侵野区直接打崩节奏,不利于英雄的平衡性。
所以在新版本,反野的情况变得逐渐少了,开局更多的是在自己的野区和平发育,等到一分钟中路刷新河道之灵的时候再冲出去打打团战。
赤练战队也是这么做的,橘右京再嚣张也没有去反野。 ↑返回顶部↑