大夏纪 第1664节(1 / 4)

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  就在智囊团分析任务情报这会儿,方云看到了极为特殊的一幕。
  追击自己的哈顿突然消失,原地出现一个圆形气团,然后,几乎只是瞬间,这气团又消失不见,哈顿再度出现。
  因为哈顿距离方云并不是很远,所以,方云能清晰地看到哈顿的情报。
  不看不知道,一看,方云的眉头顿时皱起。
  刚刚消失一下,再次出现,哈顿的六围竟然涨了一点,他的力量数值变成了4,超出了方云3点。
  点开哈顿统领的战士,方云发现,其数量略有变少,但是,很快,方云发现,哈顿身边的战士,也出现了攻击数据,哈顿剑士,攻击力6(+4)。
  按照董佳帅的推理,哈顿剑士的固有攻击力是6,+4则是哈顿勇士对剑士的攻击力加持。
  看看哈顿剑士的攻击力数据,再看看自家木精灵卫士那2(+1)的攻击力数据,方云顿时觉得一阵头晕。
  这要是对上,自家这木精灵,绝对不是对手。
  况且,哈顿勇士一共统领了足足一百个哈顿剑士,现在也还有九十七个之多,一旦遭遇,自己绝对会被痛殴,只要一个冲锋,木精灵就会被围殴致死。
  三十六计,走为上计!
  赶紧开溜。
  方云把刚刚的发现转到凡人风暴里边。
  智囊团很快就得出了清晰的判断,跟方云自己的预判还真是差不多,但是更为清晰有条理。
  哈顿刚刚应该遭遇到了一批凶兽,暴发了战斗,然后,哈顿获胜。
  击杀凶兽之后,哈顿获得了经验,所以,实力提升。
  刚刚的变化,智囊团有两个发现。
  一个比较惊人的发现,那就是,战斗界面的时间流速可能不一样,要不然,哈顿的那场战斗不会那么快。
  也就是说,进入战斗界面,开启战斗之后,无论里边打多久,搞不好到外边都变成了一瞬间。
  这是相当恐怖的一个设定,也是天梯最为玄奇的地方。
  所以,这个发现,相当惊人。
  另一个发现,每次战斗,获得经验,可以升级,但是,每次升级获得的点数,可能只有1点,目前不明的是,这1点是随机加的,还是主动点的。
  不得不说,提提寂和董佳帅是真的很强,简简单单的情报,都能让他们分析出很多东西。
  别说,这两个发现,对方云的帮助是真的很大。能让方云少走很多弯路。
  方云真心实意地说了句:“谢了,兄弟们,我要去干一架了……”
  吉吉国王:“算了吧,你才一个兵,而且还是一挨就挂的那种,干得过吗?”
  第二三八二章 极限计算流
  实力被数据化,压制得特别厉害。
  初一看,这是天梯为了增加任务难度,限制方云发挥而出现的各种限制性条件。
  但是,这未尝不是一种极限环境中的特殊磨砺。 ↑返回顶部↑


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