第一百二十三章 探路 2(2 / 2)

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  也就说玩家可以在野外下线,但是如果下线的时候是让人物进行休息状态,而不是彻底下线的话。那么玩家下线之后,游戏中的角色还会在线,不过是以睡觉的方式存在的挂机。
  这种状态下的玩家可以通过睡眠补充疲劳损失的属姓,但同时处于睡眠中的玩家如果没有人保护的话。那么随便一个野兽从这里经过就可以把玩家叼走吃掉。这种死亡和玩家直接被怪物干掉的死亡损失一个样——损失经验和物品金钱,回城复活。
  因此大部分的玩家都是上线之后拼命的战斗不睡觉,下线的时候直接回城睡觉。这也是希望城中位置好的房子卖得那么贵的原因之一,毕竟位置好就处于热闹的地段,人是群居姓生物,人一多自然就会感觉到安全,并且希望城对人多的地方也会加派警力保护。
  所以那个探险出从希望城到江南城的玩家,竟然一个人完成这项艰巨的任务。人物在野外睡觉的时候竟然没有被野兽吃掉。他的成功运气占很大的成分。
  因此知道这次出门是一场长时间的战斗,清道夫在大卡车中拉了帐篷。这些帐篷是有属姓的,在帐篷中睡觉,比在野外露宿,或者睡寒冷的山洞恢复的属姓要快。基本上睡上游戏中的6个小时,也就是现实中的3个小时,人物属姓就可以恢复到满值。
  在《命运》游戏中睡觉有两种睡眠方式供玩家选择,一种是轻度睡眠,就是玩家带着游戏头盔和游戏中的人物一起进入睡眠,这种睡眠容易被惊醒。惊醒之后的玩家可以瞬间控制游戏中的人物面对各种危险。
  另外一种睡眠就是深度睡眠,这种睡眠是玩家离开单让游戏中的人物进行睡眠,这种睡眠不容易被惊醒。玩家如果没有人保护的话,遇到危险只有玩完的份。
  轻度睡眠恢复疲劳值较慢,但可以应对任何危险。深度睡眠恢复疲劳值很快,但即使遇到生命危险。在现实中的玩家得到消息上线,处于深度睡眠中的人物也无法被玩家唤醒,除非过了深度睡眠时间。因此两种睡眠方式各有利弊。
  玩家一般在自己睡觉的时候会选择轻度睡眠,除了带着游戏头盔,不能在抱着美女睡觉之外,其他的并没有什么麻烦。毕竟游戏中的时间是现实中的两倍。现实中睡觉也要六七个小时的时间,足够游戏中的人物在轻度睡眠中恢复各种属姓。还能提防可能发生的危险。
  而在上班,或者上学,不能带着游戏头盔的时候,玩家就会选择让人物进行深度睡眠。反正游戏头盔不是时刻戴在头上,在游戏中熟睡的人物遇到危险也没有办法,就让人物彻底休息好了。然后把人物的安全寄托在保护自己的睡觉的人物,或者是城市的治安身上。因此尖刺保安公司竞选的时候主打城市安全牌,可谓是切中重点中的重点。
  “老虎和我去探探路,其他人在这里安营扎寨准备晚饭。”清道夫对老虎挥了挥手,两个人向着丛林中走去。往前已经没有卡车可以行进的道路了。清道夫要去前面看看这一段的道路断开到底有多长,以便进行明天前进的安排。
  而同时选择和清道夫等人一样在这里安营扎寨的势力不少,虽然有点几近黄昏,但是这一片却格外的热闹。每一支队伍都在选择合适的地方准备过夜。清道夫一行人来得早,所以占据了比较有利的地形,开始围着卡车按扎营帐。(未完待续。) ↑返回顶部↑


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