第95章 可怕任天堂(2 / 3)
否则华夏哪怕到了21世纪想都别想追上日国。
经济的巨大差距,导致了华夏的贫穷和日国的富有。
而华夏现在的出路,李方诚想了很久,终究还是躲不开一个天然的优势,人多!
人多,首先,就注定贫穷的数量也就很大,而整个社会的形态上,竞争就更大,其次,人多的好处是,可以发展很多地广人稀的发达国家所不能发展的道路,制造生产业。
在发达国家,你让人家去工厂劳作的费用,跟一个发展中国家的相比,价格天然上就要付出一倍以上的价格。
也就是说,在比较落后的发展中国家,你可以雇佣两个人以上甚至七八个人,来代替发达国家的一个劳动力。
试问,这样的前提之下,哪个国家不会把生产制造外包出去?
所以李方诚才决定跟世嘉拿到这次的生产制造权。
用新晋第二方的荣耀换来的一个机会。
3亿美元,如果真的丢进华夏的市场,带来的变化,那绝对是有如核弹般震撼!
多的不说,几百万人的就业问题,就已经彻底的解决!
这,才是李方诚真正想做的事情!
李方诚的思绪在飘飞,还没等华夏的媒体刊登出去。时差上比华夏仅快一个小时的日国,今天也不大一样。
东京,日国圣诞之夜一过,此刻许多青年小孩手里攒着来自父辈奖赏,竞相走向各个街机游戏厅。
日国的街机行业发达,其实不伐有原因是日国的硬币多,日国的人,大多数时候还在使用硬币。
硬币携带不方便,面值不大,重量不轻,实在是鸡肋。
在日国,硬币的作用,随着街机的出现,彷佛多了一个宣泄口,每次从便利店出来之后,时间充裕的人,就会就近在有街机的地方,把硬币给花掉。
所以过了一个圣诞,怀揣着不少硬币的一些青少年们,刚刚过完圣诞的第三天,已然是周末,此时买了主机的,就纷纷在家里玩了起来,反而没有怎么出去消费,等到了圣诞之后的第二个周末,这个时候才有不少的玩家开始结伴出行。
这个时候,众多去街机厅的玩家发现,短短的时间内,街机厅的游戏又多了两台游戏机。
仔细一番研究之后,纷纷欣喜的玩了起来,甚至同行的女同学或者女性朋友,都明显在街机厅里面有了一席之地。
街机厅的女性增加,带来的同样是男生的增加。
一时之间,这种现象级的变化,让无数街机厅的老板为之惊愕!
而各学校里面,一个全新的游戏机在学生之间快速的火热起来。
从下课,放学,甚至上课,都有无数学生在玩。
甚至有的老师被迫无奈,跟学生约法三章后,上课好好的上课,下课再一起玩,一时之间,这样群体也在不断的构建。
日国的游戏媒体也争相报道,几个名气颇大的媒体报社,漫画杂志等等,都纷纷对87年的游戏有的总结,有的推崇。
先不说世嘉,看看任天堂,去年的一年,1987年着实出了不少好游戏。
在任天堂的第二方阵容里面,艾尼克斯在主机领域的《勇者斗恶龙2恶灵的众神》,到街机的科乐美经典之作横幅通关射击游戏《魂斗罗》,卡普特的格斗游戏《街头霸王》和射击经典游戏《沙罗曼蛇》,以及又一款主机游戏史克威尔的《最终幻想》。
加上其他一些口碑也不错的游戏,比如像《洛克人》,整个1987年的任天堂,可谓是群星璀璨,旗下的五虎将齐齐发威,把整个电子游戏市场变得更加丰富多彩。
像沙罗曼蛇这种飞机射击游戏,乃至十年之后,仍旧能风靡华夏,就可以知道威力有多么强大。 ↑返回顶部↑
经济的巨大差距,导致了华夏的贫穷和日国的富有。
而华夏现在的出路,李方诚想了很久,终究还是躲不开一个天然的优势,人多!
人多,首先,就注定贫穷的数量也就很大,而整个社会的形态上,竞争就更大,其次,人多的好处是,可以发展很多地广人稀的发达国家所不能发展的道路,制造生产业。
在发达国家,你让人家去工厂劳作的费用,跟一个发展中国家的相比,价格天然上就要付出一倍以上的价格。
也就是说,在比较落后的发展中国家,你可以雇佣两个人以上甚至七八个人,来代替发达国家的一个劳动力。
试问,这样的前提之下,哪个国家不会把生产制造外包出去?
所以李方诚才决定跟世嘉拿到这次的生产制造权。
用新晋第二方的荣耀换来的一个机会。
3亿美元,如果真的丢进华夏的市场,带来的变化,那绝对是有如核弹般震撼!
多的不说,几百万人的就业问题,就已经彻底的解决!
这,才是李方诚真正想做的事情!
李方诚的思绪在飘飞,还没等华夏的媒体刊登出去。时差上比华夏仅快一个小时的日国,今天也不大一样。
东京,日国圣诞之夜一过,此刻许多青年小孩手里攒着来自父辈奖赏,竞相走向各个街机游戏厅。
日国的街机行业发达,其实不伐有原因是日国的硬币多,日国的人,大多数时候还在使用硬币。
硬币携带不方便,面值不大,重量不轻,实在是鸡肋。
在日国,硬币的作用,随着街机的出现,彷佛多了一个宣泄口,每次从便利店出来之后,时间充裕的人,就会就近在有街机的地方,把硬币给花掉。
所以过了一个圣诞,怀揣着不少硬币的一些青少年们,刚刚过完圣诞的第三天,已然是周末,此时买了主机的,就纷纷在家里玩了起来,反而没有怎么出去消费,等到了圣诞之后的第二个周末,这个时候才有不少的玩家开始结伴出行。
这个时候,众多去街机厅的玩家发现,短短的时间内,街机厅的游戏又多了两台游戏机。
仔细一番研究之后,纷纷欣喜的玩了起来,甚至同行的女同学或者女性朋友,都明显在街机厅里面有了一席之地。
街机厅的女性增加,带来的同样是男生的增加。
一时之间,这种现象级的变化,让无数街机厅的老板为之惊愕!
而各学校里面,一个全新的游戏机在学生之间快速的火热起来。
从下课,放学,甚至上课,都有无数学生在玩。
甚至有的老师被迫无奈,跟学生约法三章后,上课好好的上课,下课再一起玩,一时之间,这样群体也在不断的构建。
日国的游戏媒体也争相报道,几个名气颇大的媒体报社,漫画杂志等等,都纷纷对87年的游戏有的总结,有的推崇。
先不说世嘉,看看任天堂,去年的一年,1987年着实出了不少好游戏。
在任天堂的第二方阵容里面,艾尼克斯在主机领域的《勇者斗恶龙2恶灵的众神》,到街机的科乐美经典之作横幅通关射击游戏《魂斗罗》,卡普特的格斗游戏《街头霸王》和射击经典游戏《沙罗曼蛇》,以及又一款主机游戏史克威尔的《最终幻想》。
加上其他一些口碑也不错的游戏,比如像《洛克人》,整个1987年的任天堂,可谓是群星璀璨,旗下的五虎将齐齐发威,把整个电子游戏市场变得更加丰富多彩。
像沙罗曼蛇这种飞机射击游戏,乃至十年之后,仍旧能风靡华夏,就可以知道威力有多么强大。 ↑返回顶部↑