第259章 真正的目标(2 / 3)

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  但是李方诚还是迫不及待的跟snk进行了深入的合作。
  原因不在于别的东西,就只为了一个东西,neo-geopocket!
  neo-geopocket当然不是现在就存在的,但是却是一款完全基于neo-geo基板的掌机!!
  neo-geo的可塑性是超乎了所有人认知的。
  snk发行手持式的电视游戏系统neo-geopocket,也就是掌机,采用黑白的屏幕。
  snk曾经以“i’mnotboy——任何人都有不是boy的一面”作为广告词,可见其直接对手是任天堂的gb系列,这句广告词也成为了竞争性广告的一个典型,然而在其发售的前一星期,gbc已经发售,导致作为黑白游戏机的ngp直接遭到了市场的无情抛弃,并未获得成功。
  但是这完全不妨碍neo-geo的潜力!
  一个neo-geo基板,从街机到主机到掌机,这里面涉及了一个兼容程序的核心技术!
  而这一个技术,才是李方诚最想拿到的!!
  现在的snk,可以说是一无是处,放在任天堂的第三方之中,都也只是中等水平。
  如果不是觊觎他们的核心技术,李方诚也没必要去理会snk。
  掌机,这可是主机之下的一条康庄大道!
  无论如何李方诚都不会放过!
  而原本的游戏问题,反而变成了小事。
  等到川崎英吉走了之后,李方诚马上让刘传志安排人去一趟snk。
  只要把snk的这项技术给消化了,那么,马上就可以推出掌机!
  有了小成员作为原型,要做掌机还难吗?
  小成员放大之后,不就是掌机?
  制造外观和主板的技术早就具备了,缺的是主板怎样才能获得更好的性能。
  李方诚看着天外已经“是时候了,等待了这么久,应该是时候发威了。”
  华夏方块。
  短短的时间内,已经俘获了无数的玩家喜爱!
  纽约日报在奇迹娱乐的最新一期出来之后的,马上随着刊登《强大的奇迹时代,心流战术!》:
  华夏方块如果从表面上看,似乎没有什么好玩的,因为仔细说起来,你的目标是堆积从天而降的方块,让他们之间留出的空隙尽量小。方块的下落速度会越来越快,游戏一样也随之越来越难。
  这个游戏是无止境的,最后玩家几乎一定会输!
  既然是一款不可能赢的游戏,为什么能短短的时间内就获得超高的评价呢?
  其实核心在于它的“上瘾”!
  一旦你开始玩华夏方块,那么在堆叠的过程中,就能得到三种反馈:
  从视觉上来说,玩家看到一排排“方块”在快速的消失,带来的畅快感是非常高的!
  在加上大量的方块数量,屏幕之中不断上涨的分数,视觉的效果是直接对准强迫症来下药。 ↑返回顶部↑


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