第4章 出城占矿第一战!-一更求月票!(1 / 4)

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  但木材厂前,很不巧,被一群人族的枪兵占据。
  血色城门关的每一处有用资源设施宝箱,都有守卫野兵。要占据这些宝地,收集宝贝,必须击败这些野兵,俗称开荒或mf。
  杜预轻笑一声,人族枪兵,虽然实力不错,但速度慢,守卫木材厂,正符合空间的一般难度。
  血色城门关对冒险者是一种考验,而不是屠杀。像木材厂矿石厂这些发展必须的场地,守卫力量都不会超过2级兵,数量也有限制,给冒险者练手热身用,不会出现令冒险者眼龇欲裂的泰坦巨人或黑龙,眼睁睁等死的尴尬场面。
  杜预先用狼顾专精的侦查术,查看了枪兵的数量。
  显示:枪兵,人族,第一阶,数量30.
  杜预将10头木精灵放在军队最后,命令5头速度最慢的矮人加以保护,带领13头半人马队长,冲向了30名守卫的枪兵。
  这是他第一次在血色城门关,进行战斗。
  首先要熟悉战斗的场地。
  令杜预长出一口气的是,血色城门关的战斗,首先他作为英雄,可以直接参与。可以攻击,防御,施法。这一设定类似英雄无敌4,当然,若英雄本人冲得太hgh,被野兵围住群殴致死,也就一切完蛋大吉了。
  第二个要注意的,是末日之刃的战斗,是与三国无双类似的真实场景战斗,并非战棋类的网格固定移动。
  这样与真实世界的战斗并无二致,但大大增加了计算的难度。
  事实上,等于一个类似血腥都市的数据化战斗世界。
  枪兵半人马木精灵矮人杜预都有各自的移动速度冲击方向射击范围等数据,指挥难度,比游戏大得多。
  可以这么说。除了设定基本保留英雄无敌的原始数据,血色城门关的战役考验,与英雄无敌游戏完全是两个世界!
  真实无比地战斗!
  30个枪兵,排着整齐的队列,喊着号,掩杀过来。
  他们的速度虽然不快。但行伍成阵,战阵移动间,自有一股摄人心魄的杀伐气势!
  人族的兵,就是这种气质。
  堂堂正正士气高昂。
  枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10%几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。
  虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后。依旧可行动速度翻倍。
  杜预冷静一笑,大手一挥。
  10名空间赠与的木精灵,英俊的脸蛋上,浮现出一丝骄傲之色,弓弦如满月般,“崩”地一声,弓似霹雳弦惊!
  10枚精灵的木质长箭,飞射向快速推进的枪兵。10名枪兵的胸膛上,顿时爆出殷红的血花!
  枪兵们哀嚎着。身不由己,向后倒去!
  木精灵的远程攻击,是在太恐怖了。
  精灵们本身自带9点攻击,远超过枪兵的5点防御,枪兵身上的布甲,根本挡不住锋利的精灵长箭。
  加上杜预的27点攻击力。精灵们的攻击力达到了恐怖的36点,超过了枪兵防御力6倍多!
  精灵们,打出了空间400%伤害的上限限制! ↑返回顶部↑


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