第2章 我有两只小骷髅(2 / 5)
看向背包。
一张被蓝色光晕笼罩的图纸静静躺在里面。
【死者之棺(图纸)】
【建筑】
【级别:稀有】
【说明:建造后,每三天可招募一名亡灵系佣兵,招募等级随领地等级而定,有一定几率可招募出变异兵种,该建筑由系统奖励可无消耗建造】
……
永生中物品的价值度由普通、精良、稀有、完美、传奇等级别来区分。
而兵种则是一阶、二阶、三阶……直至九阶。
兵种有变异设定。
变异一次,属性值翻倍,官方给出的资料是最高可变异三次。不过按照以往游戏的尿性,官方资料一般都是仅供参考,到游戏后期往往会被吃书。
李维直接选中图纸建造。
“轰隆隆……!”
四面惨白的围墙顿时在一处空白区域升起,一口灰色的六角棺材静静躺在中央。
棺材上方有进度条。
71:59:59。
三天后李维才能招募出第一只佣兵。
不过,这图纸使用之后便解锁成了可自由建造的建筑,只是往后每次建造都需要消耗材料,至于它需要的建筑材料李维眼下压根连见都没见过。
等吧。
李维打量了一眼领地属性。
【无名坟地】
【领地】
【领主:牧羊人】
【级别:一级坟地】
【归属:无】
【人口:1/12】
【民心:0】
【安定:0】
【繁荣:0】
【特性:无】 ↑返回顶部↑
一张被蓝色光晕笼罩的图纸静静躺在里面。
【死者之棺(图纸)】
【建筑】
【级别:稀有】
【说明:建造后,每三天可招募一名亡灵系佣兵,招募等级随领地等级而定,有一定几率可招募出变异兵种,该建筑由系统奖励可无消耗建造】
……
永生中物品的价值度由普通、精良、稀有、完美、传奇等级别来区分。
而兵种则是一阶、二阶、三阶……直至九阶。
兵种有变异设定。
变异一次,属性值翻倍,官方给出的资料是最高可变异三次。不过按照以往游戏的尿性,官方资料一般都是仅供参考,到游戏后期往往会被吃书。
李维直接选中图纸建造。
“轰隆隆……!”
四面惨白的围墙顿时在一处空白区域升起,一口灰色的六角棺材静静躺在中央。
棺材上方有进度条。
71:59:59。
三天后李维才能招募出第一只佣兵。
不过,这图纸使用之后便解锁成了可自由建造的建筑,只是往后每次建造都需要消耗材料,至于它需要的建筑材料李维眼下压根连见都没见过。
等吧。
李维打量了一眼领地属性。
【无名坟地】
【领地】
【领主:牧羊人】
【级别:一级坟地】
【归属:无】
【人口:1/12】
【民心:0】
【安定:0】
【繁荣:0】
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