第28章 死亡之翼(2 / 4)

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  【类型:头部】
  【级别:精良】
  【属性:防御+18,生命值+180,火焰伤害抵抗+5%】
  【套装:穿戴三件后激活一级套装属性,生命值+200,仇恨等级+1,穿戴五件后激活二级套装属性,防御+22,魔抗+22,生命值+300,穿戴七件后激活三级套装属性,获得坚韧特技】
  【坚韧:被动,当前生命值掉落30%时自动触发,每秒恢复5%最大生命值,持续5秒,技能生效期间,所受到所有类型伤害降低20%】
  【耐久:240/240】
  【需求:二阶,战士】
  ……
  这显然是一套肉盾用的装备。
  加的全是防御属性。
  还加仇恨等级。
  相当不错。
  战斗中的仇恨等级最高可以提升到三级。
  受团队定位、职业、和输出占比影响。
  在团队中,近战的抗伤职业会比远程和输出职业更容易引起怪物的仇恨。
  而再者如,战士的二转职业——骑士,职业天赋便会自带一级仇恨等级,使得骑士单位在参与团队作战时更难出现仇恨混乱的情况。
  其次。
  便是队伍中的最高输出会获得一级仇恨等级。
  一般而言,作为队伍中的主t,基本都能获得前两级仇恨效果,让战斗平稳进行。
  但也有例外情况。
  就比如,李维的队伍中就有西奥多拉这种伤害远超仇恨单位的主力输出,瞬间爆发所造成的高额伤害,将很有可能让她的仇恨等级再度上升一级。
  这种情况下,这套装备就能很好的发挥作用。
  三级仇恨等级。
  堪比强制技能。
  就算打出90%的输出占比也很难让仇恨混乱。
  【勇敢者之长剑】
  【图纸】
  【级别:精良】
  【说明:可解锁制造勇敢者之长剑武器,该图纸可最低制作出精良品质的成品,受使用的材料等级,有一定几率制作出稀有级成品】
  【需求:火焰结晶,精钢,兽角粉末】 ↑返回顶部↑


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