729.亏本赚吆喝(2 / 3)

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  比如某图像处理硬件的大厂高管。
  他和自己部门的骨干在会议室里看着直播,越看,他的表情就越凝重。
  “这画面,已经远超了我们目前的极限,虽然穷尽算力可以达到这样的水平,但成本太高了。”
  一位骨干喃喃自语般说道。
  他们做的硬件,本质还是商品而非科技产品,要讲究一个性价比。
  无限堆料的确可以达到很不错的效果,但相应的成本提升,售价也会相应水涨船高,等到了客户承受不起的时候,无法通过销量带来的利润弥补研发成本,那这产品就是失败了。
  像晨星这样的设备,他们估算,每一台的造价至少也得五万,即使出货量很大分摊成本,能降价的空间也微乎其微。
  可陆绊只卖几千块,这完全是亏本赚吆喝。
  以前也有游戏机厂商利用类似的策略,比如成本价三四千的设备,亏几百块出卖,打价格战来抢占市场,等到占据了有利份额之后通过卖游戏来回本。
  但陆绊这每卖一台,自己就亏好几万,现在卖了这上千万台,陆绊的别墅都不知道亏了几幢了。
  “陆绊完全不用现在的显示技术,我们也分析不出来,再这样下去,我们的市场份额会被逐渐蚕食的。”
  另一位骨干感慨道。
  他们这一行,最怕的就是别人技术比自己牛逼,价格还和自己差不多,更何况,目前晨星的技术优势几乎是碾压的,看不到任何翻盘的空间。
  “不是,你们真的觉得这是游戏画面不是实拍?大家都是搞技术的,这种画面,你们扪心自问一下,现在的计算机技术能做到?”
  有一个人声音提高了一些,他始终认为这是实拍场景,一半是怀疑,一半也是不能接受。
  “陆绊他全球直播,敢这么弄吗?”
  另一人反驳。
  高管随意瞄了一眼自家的股价。
  从晨星发售之后,相应的行业股票本来有片刻的走高,因为投资人最开始认为这技术的出现会导致行业的再次升级,其他厂商会迅速跟进。
  可过了一会儿,他们才反应过来,这技术,跟进不了啊。
  其他厂商根本连陆绊的尾气都吃不到,晨星的体验就是独一份的。
  到这个时候,股票就开始暴跌。
  光是他家的股票,就已经缩水了百分之八十,一些游戏机公司更是只剩十分之一,伴随着直播,股价彻底崩盘,救都救不回来那种。
  这位高管此刻也寄希望于陆绊这就是实拍的电影而不是游戏。
  可很快,直播镜头里的玩家们就遇到了一片开阔的空地。
  在某位玩家第一视角的观察下,可以看到,那是一处深坑,周围的大地似乎被犁过一遍,充满了肆虐的痕迹。
  而在那坑洞的正中央,盘踞着一头巨大的怪物。
  那有好几层楼高的怪物身上泛着金属的光泽,像是钢铁的机械造物,它一开始并未注意到玩家们,还在休息,而玩家们纷纷散开,铺设起进攻的武器设备,准备对它发动总攻击。
  “这也是特效?”
  有人下意识感叹。 ↑返回顶部↑


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