第2章 新手副本(3 / 4)

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  装模作样的对中年武师恭敬的抱拳行礼后,他站在一旁看他演示。
  “挺胸立直,目光锁定下拳位置。攻击时以弓步为辅,腰发力,打击要瞄准对方身体中心线,看好了!”
  摆好姿势,中年武师喝道:
  “弓步冲拳!”
  咚!
  蓄势一拳打在木人头上,后者从脖子处齐根断裂,而木人本身连晃都没晃一下。
  说得这么墨迹,其实这就是个f级技能。不过这位中年武师的战斗力不可小觑,即使是f级技能在他手里依然十分强大。
  “你来试试”
  中年武师退到一旁,安一指上前。
  弓步冲拳的等级毕竟只有f,难度非常低,即使是安一指这样几乎没跟人打过架的死宅也能轻易掌握。
  安一指摆好架势,弓步迈出,扭腰发力,一拳打在木人胸口。
  然后他就不得不抱着拳头疼得要命……
  完全拟真连疼痛等感觉都有模拟,而且跟现实差别不大。
  当然,为了避免意外发生,系统时刻都在监控玩家的身体,一旦有可能会威胁生命,便会紧急降低疼痛的模拟程度。
  疼痛选项在系统设置里同样有的,默认下疼痛模拟程度极低。安一指装了个b,游戏舱到手后就开到100%,于是苦果自己吃。
  “笨蛋!吐气开声呢?按照我刚才的演示,再来一遍”
  疼痛之余,安一指听到武师的话才想起来技能发动的重要条件。
  勇敢者的游戏中有一项非常奇葩的设定,绝大多数技能发动都需要喊出来,输出基本靠吼。
  比如两个近战玩家pk,除了刀光剑影拳脚齐飞外,最引人注目的应该是口中不断蹦出来的技能名字。
  “力劈华山!”“圣光剑法!”“盾墙!”“星爆弃疗斩”“苍松迎客”“猴子偷桃”等等,必须边打边喊。不喊用不出技能,着实有些羞耻play。
  说一句题外话,苍松迎客的‘苍’和‘松’指的是什么,就仁者见仁智者见智了。
  不过这个设定对中二病进行时的安一指不是问题,这货前两年还干过当众念自己编的魔法咒语,试图召唤使魔。在游戏中吼吼技能名字,简直小意思。
  重新摆好姿势,安一指这次没忘记喊出技能名。
  “弓步冲拳!”
  技能发动的同时,安一指感觉体内有什么东西被消耗掉了,想必那就是“蓝”。
  勇敢者的游戏是没有具体的血条蓝条和体力条,这些东西玩家根本看不见,属于隐性数值,玩家只能凭感觉估算还剩多少。
  官方宣称此举是为了尽可能的保证玩家真实的游戏体验,但什么都看不见还是有些坑爹。
  安一指发动的弓步冲拳当然不能跟中年武师相提并论,一拳打上去除了让木人剧烈晃动以外,没有别的效果。
  “总算有些悟性”
  中年武师点头称赞,紧接着说道: ↑返回顶部↑


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