第11章 不捡垃圾怎么变强?(4 / 4)

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  在勇敢者的世界中,理论上技能可以无限升级。每次升级都会提高威力,一直到高过某个临界值,技能品质就会随着提升。
  举个例子,一个f级技能魔法飞弹,升个几十上百级,威力比lv1的a级技能都要强。品质肯定也变成了a。
  除了明确标注不可升级的技能(比如安一指的自走爆破蜘蛛)有两种手段可升级技能。
  其一是使用副本中取得的技能点,一点下去就是一级,简单轻松,方便好用。
  不过,使用技能点升级有限制,即该技能等级不得超过人物等级的十分之一。10级以下的人物无法使用技能点升级技能,10级以上可以升到lv2,20级以上才能升到lv3,以此类推。
  也就是说,使用技能点升级,技能等级最高不会超过lv10。(人物满级为100)
  另一种方法是熟练度。
  这个熟练度不光是玩家使用技能的次数,似乎还包括一些其他的因素在里面,神威公司没有公布,详细情况安一指也不得而知。
  熟练度升级的好处是不受技能点升级的限制影响,有本事把技能刷成几十几百级都随你。
  有好处当然也有坏处。
  玩家在游戏里看不到还差多少熟练度才能升级,所以全游戏的玩家都很纠结。常用的主力技能熟练度肯定不低,其他不怎么用的技能用技能点升级又感觉有些浪费。但可以用技能点的时候到底用不用呢?万一熟练度快够了,这时候升级不就浪费了吗……
  纠结啊,全游戏都在纠结。
  关于技能,还有一项非常坑爹的设定。
  游戏中技能载体不见得都是新手教程出来给的那种技能卡。
  就拿安一指从安德森身上拿到的两个技能来说,载体是一份手抄的蝌蚪文卷轴。而刚刚抽取得到自走爆破蜘蛛载体又是个精巧的机械蜘蛛模型。
  不拿在手里看属性,玩家根本不清楚副本里具体什么东西算作技能。鬼知道一根随处可见的竹竿会不会自带打狗棒法,书架上跟装饰品差不多的书内藏着超魔法之类的。
  这也就导致后来大家一进副本就跟玩废土捡破烂似的,看见什么拿什么,甭管有没有用,先扔物品栏再说。
  一时间捡垃圾成风,npc们人人自危,生怕这帮奇怪的家伙(玩家)冲进自己家连夜壶都打包带走。 ↑返回顶部↑


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