第146章 恶心人很有一手(4 / 5)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  微信和小橙书各有一些明里暗里的交锋。
  动静都不大。
  光看博浪的整体,重心完全没在通信社交上,而是紧锣密鼓的部署手游业务各项事务。
  包括但不限于新游戏的加速内测、在线游戏的运营力度加大等。
  反观对标的天美艺游,明显是有心无力。
  在手游市场上的常规竞争干不过博浪。
  至于非常规手段上,它爷爷现在接手了,已经用出最大力气在压制博浪整体了。
  现在就算天美艺游能想出个什么小动作也无非是画蛇添足。
  天美艺游为首的手游工作室之所以会这么‘脆弱’,与传统以及目前的游戏市场大环境有关。
  因为根据市场选择,他们从上到下都走了贸工技路线。
  对,就联想那个贸工技。
  比如正当红的DNF,今年备受追捧的LOL,都是代理,而非自研。
  此外,鹅厂游戏其实还没有在手游市场下重注,相对滞后。
  博浪不一样,博浪算是研发导向型公司。
  具体到手游业务上,算技工贸路线。
  公司规模一再膨胀也是因手游研发任务过于繁重,不得不激进扩张。
  博浪发展手游业务,是先夯实技术基础,确保后备研发能跟上,才正式推出的第一款游戏。
  当然,也注重‘贸’,现在的手游基本都是恰烂钱类型的。
  综上这各方面的原因,全网关注点聚焦在小橙书与微信交锋时,博浪的手游业务发展状况再一次舒服起来了。
  日流水逐渐恢复到了应有水平,并略有上涨。
  ……
  不过,在主站场上,小橙书的处境不算妙。
  微信毕竟是打败了那么多竞品一骑绝尘的扛把子,既然全方面发起了进攻,操作自然是一浪接一浪。
  小橙书这边虽然看起来是不甘示弱。
  比如李泽、辛黛、林鸿、立夏等人齐齐上场。
  比如恶心人搞了一两手。
  比如一直有正面应对。
  但,全程都贯彻了温良的意思:慢慢来,先给鹅厂有点体验感。
  一直就没有真正做出强力应对。
  所以,小橙书看起来是节节落后,声势显得比较微弱。 ↑返回顶部↑


章节目录