第304章 不该出现的更新(2 / 3)

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  【1】增加npc资质的设定:npc资质划分为甲、乙、丙、丁四等,npc的资质越高,代表其潜力越大,越容易突破职业瓶颈。
  当然,历史人物不在资质评定范围之内。
  根据盖亚给出的比例,甲等占比0.05%,乙等占比4.95%,丙等占比35%,丁等占比60%。具体的人数,受领地特性影响,会有一点上下波动。
  甲等资质的npc,就是高级武将、宗师级技能人才等高级人才的强力候选,也是领地最高贵的财富。
  按照比例,两千名流民中才会刷出一个甲等资质的npc。
  资质设定的推出,对领主是有利的,能够减轻领主的负担,让选贤用才变得更容易。虽然资质不能代表一切,但至少是一个非常直观的参考。
  【2】取消领主玩家无法离开领地的设定:领主玩家可以跟冒险类玩家一样,通过传送阵,自由穿梭在各大王城,不再受限。
  同样的,在领地定居的玩家,也恢复行动自由,可以自由传送。
  第二次系统拍卖会的地点,就选在京都最大的一家拍卖会举行,不再是此前的那种独立开辟的拍卖空间,给了领主们一个充分沟通的平台。
  对这项设定,欧阳朔真的是目瞪口呆。
  如果他没记错的话,前世直到他重生之前,游戏中的领主玩家都不允许离开领地。怎么才一年过去,就发生这样的变化,实在是让他措手不及。
  【3】更改传送费用的设定:战役地图传送不再收取传送费用;玩家传送,不管是领地之间,还是王城之间,统一收费1金币,由玩家个人支付。
  玩家使用领地传送阵,收取的传送费用,领地可以获得一半的收益。
  战役地图传送不收费,倒是让欧阳朔松了一口气。按照他现在的爵位,下次战役可是允许带兵三万,光传送费用就是30000金币。
  盖亚再次良心发现,为领主玩家谋福利。如果哪位领主想得开,将领地对冒险类玩家开放,光传送费用就是一笔可观的收益。
  第【2】、【3】项更新,其目的就是促进玩家之间的交流。
  对领主而言,对定居或者是临时来到领地的玩家群体,管理难度就成倍增加,相对于对领主的能力,提出了更高的要求。
  【4】九座王城增加入城关税,税率5%,只有超级拍卖平台的一半。
  王城增加关税,实际上是在鼓励领主通过荒野,开辟商道,绕开超级拍卖平台,直接将货物运到王城售卖。
  在荒野开辟商道,是迟早要走的一步。未来的超级拍卖平台,都有可能不复存在,完全变成面对面的交易。
  【5】取消战役地图无法获取经验的设定。
  战役地图无法获取经验,尤其是士卒都无法通过战役进阶,一直为领主玩家诟病,盖亚终于大发慈悲,取消此项设定。
  【6】增加怒气值设定:武将特长需要怒气值催动,才能生效。
  怒气值的设定,对历史武将无疑是一个削弱。武将拥有的特长,再不是永久buff,理论上同一时间段只能选择催动一项特长。
  欧阳朔不无恶意地猜测,盖亚更新这条设定,不会是专门针对他而来吧。前世可没有哪个领主,在头一年就招揽到如此众多的历史武将。
  【7】关于特级流寇营的设定:在荒野随机刷新大量的特级流寇营,特级流寇营都是万人以上规模。
  荒野中的高级流寇营,早已不是领地大军的对手。为了增加游戏难度,盖亚又出坏点子,整出一个特级流寇营。
  【8】增加隐藏职业的设定:无论是冒险类职业,还是生活类职业,都有特殊的传承职业,也就是所谓的隐藏职业。
  具体的职业,盖亚没有曝光,一切有待玩家自行摸索。盖亚还特别说明,周年拍卖会上,就将公开拍卖一张隐藏职业试炼卷轴。
  一石激起千层浪,本来不太关注拍卖会的冒险类玩家,如同打了鸡血一般,开始期待起明天的拍卖会来。 ↑返回顶部↑


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