第266章 质疑与打脸!(2100月票 8000推荐票加更)(4 / 4)

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  恰恰相反,这游戏太真实、太合理了!
  还有什么,比完全复现现实中的案例更真实的吗?
  不好玩?
  确实不好玩。
  因为这游戏的目的,本来也不是让你们玩的!
  《恶魔在人间》这款游戏最大的意义就在于,它用游戏的手法,用独特的叙事视角,让所有玩家都真真切切地感受了一把那些受害者的心情,让所有人都感受到了这种恐怖和异化!
  玩家以曾宇这个受害人的视角,进入科技防卫专修学院,被迫做出一次次的选择。
  第一次问话,是否屈服?
  要不要向父亲说实话?
  精神类药物,要不要吃?
  要不要尝试着逃跑?
  ……
  这些所有的选项,看似是曾宇的选择,实际上是玩家的选择。
  是每一个玩家带入了曾宇的角色,面临那种极端的处境,所做出的选择。
  也正因为是玩家自己的选择,所以他们才会对受害人的心态感同身受,这种心理上的刺激,远比那些文字报道、视频资料来的更为震撼!
  而这也正是“游戏”这种娱乐形式,或者往高一点说,这种艺术形式所存在的价值。
  它是互动式的,会给人一种沉浸感,让你能够真正设身处地地“穿越”到那个世界中,自己做出选择,然后自己承担后果。
  而这也正是钟鸣决定制作《恶魔在人间》这款游戏的原因,用这样一款让玩家不舒服的游戏,让他们真切地体会到,诸如“科技防卫专修学院”之类的地方是多么的可怕! ↑返回顶部↑


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