第3章 怪物出没(1 / 5)

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  追逐开始!
  然而,不到一分钟,林桢就追丢了。
  不是他无能,而是树林太茂密,人家专门往树多的地方钻,很快就把他甩掉了。
  林桢化身刑侦高手,蹲下来查看那三人是否留下足迹痕迹。
  足迹没有——其实是他辨认不出来,但是被踩扁的花花草草很多。
  顺着痕迹追了几分钟,还是没看到那些人。
  现在他站的这片区域地面是整块石头,草木不生,脚印不留。
  也就是说,这回真的追丢了。
  林桢准备坐下休息,突然“叮”的一声响,吓得他差点蹦起来。
  在这样寂静的地方,一个动物的影子都没有,突然在脑中响起一个声音,真的很吓人的!
  【叮!你的体能已消耗过半,可以通过休息、食用食物、服用体能药剂等方式恢复体能!详情请查看“个人信息·属性”!】
  “系统大神你能不能别一惊一乍的,快被你吓死了。”林桢坐到地上喘口气,突然一愣,“体能?虾米玩意?”
  拉出只有自己可见的个人信息界面,才发现在“技能”上面还有个“属性”。
  晕!之前竟然没发现,眼睛是有多瞎?
  打开“属性”,终于看到自己的各项属性了。
  玩家基础属性只有三项:体质,力量,敏捷。
  这游戏不是以数值来表现属性的强弱,而是以“星级”。
  可以通过游戏内锻炼、战斗、服用天材地宝等方式提升“星级”。
  星级:以星星的多少表现属性强弱。初始都为“零星”,提升后是“一星”,以一颗五角星表示;“二星”便是两颗五角星,以此类推;集齐十颗五角星,则合成一个月亮,然后继续积累星星;十个月亮合成一个太阳,极限是十个太阳……这“日月星”的表现手法,总觉得很眼熟……
  具体怎么判定“星级”,系统没说。
  当前,林桢三项属性后面都没有星星。
  三项基础属性的作用分别是:
  体质:影响生命上限、防御强度、恢复速度……
  力量:影响基础物理攻击、负重、爆发力……
  敏捷:影响移动速度、攻击速度、身体灵活度……
  除了以上三项基础属性外,属性面板边缘还有三根能量条,分别代表着:体能、生命、灵力。
  体能:绿色能量条,有具体数值显示。类似于真实的体力,玩家的所有行为都必须消耗体能。体能上限受玩家等级和三项基础属性影响。林桢当前体能:48100。
  生命:红色能量条,以百分比显示,无具体数值。生命值归零时玩家死亡。玩家在受到斩去头颅、劈成两半、击碎心脏等攻击时,生命值在正常情况下直接归零。
  灵力:系统没给说明,而且能量条是灰色的,表明还没激活,不知道干嘛用的。
  还真是异常简洁明了的属性面板啊! ↑返回顶部↑


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