只想稳健的我被挂机成了武神 第364节(2 / 4)

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  沈前细细看完之后,也算是对于自身的战力有了大概的定位。
  根据统计,一般而言,初武者的战力区间会在一百到两百,中武者的战力则是从两百到一千,高武者在一千到三千。
  高武者巅峰到进入山海这个区间,或者可以理解为半步山海的时候,浮动就开始变得极大。
  三千到九千皆有可能。
  战力一万点则是一道极大的门槛。
  因为战力到达一万,就默认为有了山海的实力。
  而沈前已经超出了一万,约莫就对应山海一重天到山海二重天左右的实力。
  就如他自己之前猜想的那般,哪怕在山海之中,他也已经不是弱者。
  看完战力对照表,沈前也是感慨万分。
  怪不得会说“山海之下皆蝼蚁”。
  一千战力值的差距就已经是极大,而寻常高武者和山海之间,最少都是在五千点以上,根本没有丝毫的反抗之力。
  当然,模拟机注释的所有这些数据,都是取得无数武者的平均值。
  而天才,总会是例外。
  比如沈前自己就是一个极为离谱的例外。
  他区区中武者,战力却是直追二重天的山海,只能用“骇人听闻plus”来形容。
  世上天才何其之多,有太多太多天才都无法用常理衡量,沈前琢磨着,这应该也是战力值概念被提出的初衷。
  毕竟大家的天赋、境遇各不同,单纯用境界已经不足以明晰每个人的真正实力。
  更别提这世上还有异族存在,大家修炼体系也是各不相同。
  战力值数据的存在可以更好的求同存异。
  “那系统的战力又会是多少?”
  沈前忽的有些好奇,于是眼睛一眨。
  当他再睁开眼的时候,眼神已经深邃如星空,抬手间两刀影刃便是斩了出去。
  轰!轰!
  三秒过后,系统下线,沈前重新睁开了眼睛。
  面板已经刷新,重新跳出了一行数据。
  “用户名:未知
  统计时长:2.8 秒
  平均战力值:18357 (!)
  最高战力值:18357 (!)
  ……” ↑返回顶部↑


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