重回1988之IT女王 第101节(2 / 4)

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  安夏决定还是趁着现在电视剧和网络游戏门槛都低,不需要等版号的大好时光,先赚一波。
  电视剧项目组在经过几次历练之后,又增加了一些有经验的员工,现在他们已经可以自己转起来。
  网络游戏还在跟硬件较劲。
  尽管硬件已经有了突飞猛进式的提升。
  但是,在安夏看来,它们还是只能叫像素颗粒。
  但是一个公司不可能包圆了计算机里的所有硬件开发。
  在现有的条件下,想要让人无视那磕惨的画面,就得有动人的情节,安夏还记得自己第一次玩最初那一版仙剑,画面就是一团,根本看不出男主的英俊和几个女角的美貌,半裸的彩依根本就是一个色块,连打码都省了。但是故事很动人,音效也很棒,不然也不能成经典。
  现在纯做任务的游戏已经有很多了。
  安夏给游戏项目组两个方向:有吸引人故事的游戏,纯休闲打发时间的游戏。
  吸引人的故事?
  那就是游戏文案的事了。
  纯休闲打发时间的游戏是玩法策划的事情。
  玩法策划出了一个从红白机上移植的赛车游戏,然而……硬件支持不了。
  车一卡一卡的,像极了堵车时的样子。
  “我光看着这个画面就要晕车了……”
  “诶?你这个主意可以的!”主策划觉得此事可行。
  安夏看着新的策划案。
  主角是个抢银行的,抢到钱以后,他有很多种选择:步行?开车?
  开车有可能遇上交通堵塞,反而卡到完全动不了。
  步行可以钻到下水道里。
  钻到下水道里还有解谜。
  安夏把整个策划看完,有一种熟悉的感觉,这不是《mafia》加《侠盗猎车手》吗?
  设想不错……但是国产游戏里,不能让主角当反派,否则很快就会被骂死:最后的he是主角逃出生天?
  你什么意思?是在影射警察无能吗?
  安夏让策划组把主角的身份改改:“你可以设计他是被反派抓住了,需要逃走,其他的玩法可以继续用这个设定。”
  “好的!”策划人动作很快。
  新的策划稿马上交出来了,安夏看着还是有一种熟悉的感觉,这不是《小鸡快跑》吗?除了主角是人,看起来太碍眼了。
  她指着主角:“改成鸡。”
  “啊?”主策划不明白为什么主角就不当人了。
  “剧情是一只鸡为了不变成烤鸡,所以逃走,而且鸡能跑会飞,是不是比人莫名的能偷到滑翔翼的逻辑顺畅了许多?” ↑返回顶部↑


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