第444章(2 / 3)

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  那流量肯定会有。
  但估计美术人员得累死,还有可能让大部分玩家产生恶感。
  所以竹念巧和陈秋文选择的都是一些名气不错,演技被认可,并且在男性玩家中名声很好的演员。
  毕竟游戏这东西。
  男性占据的比重很高。
  他们联系了选定人选的经纪公司,将事情说了一下。
  但对方似乎挺摸不着头脑的。
  游戏?
  动作捕捉?
  他们是演员啊?
  陈秋文耐心给他们解释了一下。
  而对方听完,勉强理解了,但一时拿不定注意。
  只能表示要考虑一下。
  陈秋文没办法,只能耐心等回复。
  林瑶稍微关注了一下这事,但没太上心。
  她对这事并不反对,因为前世游戏用明星还挺常见,不过最开始,一般都是为游戏人物献声。
  但也有真人演员出演的例子。
  比如ps3时代的超凡双生。
  如龙系列。
  底特律变人。
  还有更著名的死亡搁浅和赛博朋克2077等。
  这其中有成功的例子。
  也有失败的例子。
  还有不知道算失败还是成功的例子……嗯,说的就是强尼银手。
  请明星你说有用吧……
  确实是有。
  虽然不一定能够给游戏的销量带来什么实际的作用。
  毕竟,演员的表现和游戏本身没有关系,跟质量也没关系,鲜有玩家会为了某个演员的参与而购买一款游戏。
  玩家还是挑剔的,一款游戏质量的好坏,才是决定他们购买游戏的根本。
  影视明星的加入更多是宣传上的噱头,这对本身就想要购买这款游戏的玩家来说,确实是一个类似于菜单的效果。 ↑返回顶部↑


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