第503章(2 / 3)

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  但另外两家主机平台,最新的主机,销量可都快要破千万了。
  千万用户啊。
  只要三分之一购买《女巫》,那也能带来几百万的销量。
  但这个想法没持续多久。
  林瑶就放弃了。
  因为vaporwave的根基,还不稳固。
  目前来说,林瑶还是要先为vaporwave吸引更多的用户。
  至少,等到vaporwave有steam大半体量,她才会考虑将第一方游戏移植到多个平台。
  因为林瑶有预感,随着vaporwave游戏平台体量不断壮大,肯定会有人看到线上平台的前景,肯定会出现一些挑战者。
  毕竟做平台抽成躺着赚钱……是真的爽。
  而面对挑战者。
  vaporwave游戏平台本身的功能是一道护城河,青睐之光是一道护城河。
  但这些护城河,都很容易被模仿,破解。
  所以最后。
  面对竞争者。
  就只能靠林木工作室旗下的第一方游戏这条最宽的护城河了。
  目前她肯定不可能自毁护城河的。
  另外,还有个更重要的原因,那就是……有主机的玩家,基本都有pc。
  因为购买主机的玩家,基本都是深度玩家。
  这些玩家对于pc端出现的好游戏,是不会放过的。
  林瑶没办法撬动主机的用户,毕竟他们购买了主机,就已经投入了前期的成本,这些人是挖不来的。
  但她能靠林木工作室优秀的第一方游戏,让他们既玩主机,也用vaporwave游戏平台!
  而他们只要用vaporwave,玩林木工作室的第一方游戏,那就是vaporwave游戏平台的用户。
  而不是多平台用户。
  他们讨论林木工作室的游戏,评测游戏,为游戏制作额外内容。
  都只会在一个平台进行。
  那就是vaporwave游戏平台。
  最后,就会形成一种独特的社区文化。
  而这社区文化,就是高于平台功能的另一道护城河。
  就比如现在的《女巫》,如果移植到某一家主机平台,那这些用户就跟林木工作室的vaporwave游戏平台没关系了。 ↑返回顶部↑


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