第561章(3 / 3)

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  这样既能搞定渠道问题,也能让peria顾不上林木工作室的新主机。
  林瑶不必烦恼被使绊子,渠道还要被卡。
  reflecta也能得到更多的传统主机市场占有额。
  算是各取所需。
  不过办法是有了,该怎么操作呢……
  林瑶拿着笔,陷入了沉思。
  她记得自己前世看过一个调查,说77%的日本人其实每天都会玩游戏。
  当然,这是移动互联网时代的调查。
  玩手游的玩家占据了多数。
  至于单机游戏,排行榜前列几乎全是任地狱的作品。
  就像林瑶前世玩国内网游几乎绕不开猪场鹅厂一样,日本人玩单机游戏也基本绕不开任地狱。
  这就是龙头和标杆的威力。
  至于这个世界,日本玩家就是绕不开peria了……
  他们跟任地狱还挺像的,旗下游戏极其注重游戏性。
  所以……林木工作室的主机发售,就算是一波冲击。
  但这还不够。
  还要再加把火。
  最好是充分发挥林木工作室的优势,借助reflecta主机和vaporwave游戏平台……去冲击peria旗下王牌主机peria new 1在日本国内的市场!
  如果是之前。
  林瑶可能不敢这么做,因为林木工作室多线开发主机游戏负荷已经很重了。
  真的做不了其他游戏了。
  但现在有补全机制。 ↑返回顶部↑


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