第175节(2 / 4)

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  毕竟会玩《传奇》的女玩家较少。
  像是大量男玩家冲着女性精灵的脸涌入《第二纪元圆舞曲》这种状况属于突发状况,女玩家们可没那么好糊弄,她们发现《传奇》是战斗战斗战斗以后,就毫不犹豫的舍弃了这个游戏,只有男玩家们则留了下来。
  纵使如此,它也创造了不小的盈利额。
  曼德拉爵士非常看好它:“我觉得这款游戏日后潜力会更高,能够创造更高的利润。”
  曼德拉角色的眼光一贯很好,但安格尔却对《传奇》有着比这个更高的追求:
  “也就是说,它现在‘仅仅’只是赚钱而已?”
  “仅仅只是?”曼德拉爵士不解的问道,“除了赚钱,您还希望它怎么样嘛……啊,难道是也要像是《圆舞曲》一样兑换魔法材料吗?可是这个游戏没有这个设定啊!”
  “不是魔法材料,”安格尔看着屏幕上的画面,懒洋洋道,“是更加直接点的东西。”
  *
  “啊!魔力值又不够了!”
  雷夫先生坐倒在了地上,看着屏幕上穿着金色盔甲倒在地上的自己,咬牙切齿的说道。
  第98章 传奇的开始
  “奇怪,我昨天才刚充魔力啊!”
  雷夫看着魔法屏幕的左下角说道。
  在那个位置,有一个超级丑陋的大球,一半是蓝色,一个红色,但很好理解。
  红色是生命,蓝色是魔力。
  红色没有就是死了,蓝色没了就无法释放魔法(技能)。
  而决定技能杀伤力高低的是等级和装备,越是厉害的装备越多特效,越金光闪闪。
  这些等级和装备是靠杀戮获得的。
  玩家穿着装备杀鸡,杀牛,杀怪物,杀boss,杀其他玩家,像是开箱子一样,期待在敌人的尸体爆出更好的装备;
  然后他们穿着更好的装备继续杀鸡,杀牛,杀怪物,杀boss,杀其他玩家,以一敌十,以一敌五十,以一敌百,以一敌千,在升级的爽感中期待下一轮爆出更更好的装备。
  《传奇》就是这么一款单纯不做作的游戏。
  玩家们在杀戮,开箱子,升级,杀戮,开箱子,升级中反复循环,用更好的装备,更强的战斗力,杀死更多的敌人获得赞美和荣耀,进而得到心灵上的满足。
  几乎是某种社会法则的缩影。
  于是它无可避免的更加社会化。
  这个游戏在刚开始的,“好像”是公平的。
  普通玩家也可以通过杀怪爆出更好的装备,获得更强的战力,以此受到瞩目;土豪也只有老老实实的杀怪,或者从其他玩家手中购买。
  因此一把装备卖出几百,几千,几万的价格都是非常合理的。
  有时候“高玩”们还不愿意卖。
  让土豪非常苦恼,进一步将武器价格炒高。 ↑返回顶部↑


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