第90章(1 / 3)

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  蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”
  “人间惨剧!”
  燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。
  两人不敢修机。
  机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!
  分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!
  燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。
  血滴子位移快,不怕找不到人。
  果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。
  又一次玩起躲猫猫。
  狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。
  燕庄很快找到人……
  盗墓贼。
  对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。
  几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。
  燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。
  最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。
  满打满算人类差不多剩一台机,不着急。
  狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。
  整体造型是一头巨型犬头骨。
  障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。
  燕庄毫不畏惧。
  每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。
  便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?
  在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。
  燕庄紧追不舍。
  铁索飞舞,杀意凛然。
  盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。
  燕庄突然不跟他纠缠了。
  甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。 ↑返回顶部↑


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