第218章 你特码的连版本都跟不上!(5 / 7)

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  当抱脸虫这种生物都已经出现后,接下来的关卡就都和异形有关了。
  如果说第三关的boss只是一个被异形寄居的人类,那么第五关的boss就是一个纯正的异形,它是一个四脚着地的狗形异形;
  攻击方式有三种,一种是张开嘴巴吐痰,一种是拥有前摇的瞬间冲击,一种是扬天长啸召唤抱脸虫攻击;
  虽然这些看起来很麻烦,但做起来却很简单,吐痰,用的是弹道算法,自己抄自己;带着前摇的瞬间冲击和第二关的激光类似,而用这种方式代替移动还能减少大量的编程工作量,少给异形做一些动作;召唤抱脸虫无非是将先前的抱脸虫代码重新调用一遍,属于重复利用的最高境界物尽其用;
  当这些东西全都出现后,丰富的攻击手段便用最简单的代码呈现完毕。
  在打通了第五关后,第六关便又是第一关的复现,只不过所有的杂兵全都换成了人类和异形的结合,地图也改了改色。
  第七关嘛,那则是面对异形的最终战。
  异形卵,抱脸虫,人形异形,狗形异形一窝蜂的全都出现。
  在打完他们后,最终的boss也呈现在了伊森的面前,那是一个邪恶的心脏,和安图恩的心脏一样,高高的悬挂在地图上方。
  打到这里后,玩家只需要狂按a键,就能收获胜利。
  伊森是晚上十点跟姐姐进的屋,但直到凌晨四点他才有时间抬头望月,六个小时的时间让他通了十几遍游戏,而这么做的理由也很简单,一是看看游戏有没有明显的bug,二是想要多体验几种玩法。
  因为在设计这款游戏时,伊森可是给玩家准备了好几种弹药,只要打死怪物就有概率获得,这其中有三连弹,一枪打出去,三颗子弹连续出,还有爆炸弹,一枪打出去,所有的小怪都能秒,即便是打boss,那也是一枪更比两枪强,还有扩散弹,上中下三颗,直接清屏。
  除此之外,在获得特色子弹后,主角的裤子还会从蓝色变成红色。
  在这种状态下被击杀只会丢掉特色子弹,不会死亡。
  这就相当于是变相的给玩家加了一条命,而这么做嘛……
  那也是因为主机游戏需要照顾玩家的游戏体验。
  说实话,伊芙琳能在没有玩过《魂斗罗》的情况下能把《魂斗罗》还原成这个模样,伊森已经十分的开心了。
  因为在电子游戏还属于拓荒期的年代里,游戏性那才是真正的卖点!这才是开宗立派的东西!至于画面?
  就算有些简陋也没有关系。
  玩家根本就不会在乎这一些。
  而当优秀的游戏性已经展现后……
  “哈哈哈哈——”
  放下手柄的伊森,脸上就只有笑容!
  他张开双臂用力的抱住伊芙琳,喜悦的泪水已经夺眶而出!
  “伊芙琳!谢谢1
  “这种游戏展现能把市面上所有的游戏公司全部锤死1
  “我发誓1
  “不——”
  “全世界都会因为这款游戏而颤抖1
  “因为他们会发现,就算抄了我们的爆款,我们还能拿出更棒的1 ↑返回顶部↑


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