第170节(3 / 4)

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  这是游戏里一种很传统的组队方式——主力输出、法师、坦克、辅助、奶妈,认可度和胜率都相当高。
  但目前排名第一的小组,与上面的小队有一个显而易见的不同之处——这支小队的主坦是一个妖族,主力输出是魔族,鬼族和符师打辅助,还有一个带灵宠的妖族炼器师。
  这小队只是没带凡人和仙族玩儿。
  采访中,主持人问了一个问题:“为何你们会选择组队?”
  年轻的妖族回答:“网吧出现在不仙山的时候,我就住在山上。刚接触网吧就开始玩游戏,单机游戏、联机游戏各有玩法。
  “玩了很久之后,我最喜欢的还是峡谷游戏、浮生六界奇谈这类需要操作、又需要动脑子的游戏。如网管所说,游戏中没有绝对的强者,但赢到最后的人一定是强者。”
  “我们没有人族的颇多顾虑,也不像仙族被面子顶到天上。为何组队?因为想赢,仅此而已。”
  采访的时间并不长,候场区的选手却渐渐陷入沉思。
  到了下午,团体赛里开始出现多相似的队伍配置。
  就连个人赛也有人尝试寻求合作,组队通关高难度任务。
  个人赛地图有时候会刷出攻打强力boss的任务,单人很难战胜boss,会动脑筋的人开始用小喇叭在地图周围摇人,组队打完boss平分材料和奖励,再分道扬镳。
  逐渐多元化的组队玩法叫比赛的未知数变多,赛场瞬息万变,反而更有趣了,观众看得津津有味。
  不过,凡人和仙族好像被隔绝在外,没人带他们玩儿。
  凡人比较看得开,自认六界最弱的种族,连修行也没有资质,早已习惯这种“鄙视链”,光是看比赛也够开心了,不去多想。
  但仙族不同,那则采访像一根刺,死死卡在喉咙里,咽不下又吐不出。
  那个年轻妖族实在不知天高地厚,在幻境里赢了几场就飘起来,胆敢嘲讽仙族。
  中午休息,仙族参加比赛的队伍从幻境出来,看到那则采访,气得不行,一个定向狙击的计划悄然诞生。
  第127章 第八间店
  终极任务开启。
  下午, 时延小组的人告诉路遥,上午接受采访那支队伍被狙了。
  路遥到休息室看录播视频,那支队伍下午的表现还是很好, 大优势赢下两局,直到第三把遇到仙族, 被打到失去战意, 遗憾退场。
  到了晚上,受到采访启发,尝试跨族组队的队伍也遭遇仙族制裁。
  因为配合不默契,这些临时组建的队伍实力参差不齐, 赢得没有上午的第一名那样利落。
  后面遇到仙族,更是打得稀烂,没有一点还手之力。
  但是不同种族组队带来的反应远比同族组队有趣, 玩的人觉得新奇,看得人也一样。
  几万年来,六界纷争不断。
  直到最近千年,纷争逐渐平息, 但各界也几乎互相隔绝,互不相闻。
  人间有几座城池因为各种缘故, 被妖族接管, 城内人妖混杂, 但也以妖族为主导。
  强者居上位, 千万年来都是如此。
  这次仙魔大会, 却叫各界看到一些新鲜的、不一样的东西。 ↑返回顶部↑


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