温暖的季风 第567节(1 / 4)

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  “行了行了,我知道了。”
  张明忠的报告被对方打断,他只是低下头,不吱声。
  作为资深玩家,对游戏玩家的流失,他比一般玩家的感触更深。
  像我鸟厂,每一款游戏都有kpi指标。
  正常情况下,这样的kpi指标是很难完成的,必须得逼氪,怎么逼?
  最简单的方法就是直接卖数值。
  但是氪金玩家的数值上去了,普通玩家的体验基本上就没了,没了体验,普通玩家自然就会退坑。
  退坑的多了,氪佬打不着屌丝,那就只能氪佬打氪佬。
  大氪佬打死小氪佬,小氪佬也退了。
  往复循环。
  时间一长,游戏只剩下大氪佬,然后没人玩,最后倒闭。
  所以卖数值一直都是一种游戏行业饮鸩止渴的行为,而且即使知道,也必须做,毕竟kpi在那摆着呢。
  公司一大就不可能面面俱到。
  kpi这块,起码可以保证营收。
  具体运营策略,那是下面人的事情,公司大了,上面哪能顾得过来。
  其实这不是张明忠第一次对我鸟厂提出意见,但毫无意外的,又一次被打断了。
  张明忠也不生气。
  反正他把自己的本职工作做好就行了,说到底,他只是个专业试玩人员。
  我鸟厂这边是继续研发跟进,还是干脆就此退场,任由指尖继续发展,那都不是他能决定的事。
  其实他心里已经隐隐有种感觉,在指尖的《炉石传说》出来之后,我鸟厂已经压制不住指尖游戏的发展了。
  而且就算我鸟厂继续跟进,指尖出一个他抄一个,都没有办法限制住指尖。
  眼下我鸟厂抄袭《三国杀》的《英雄杀》还没出来。
  人家品质更高的《炉石传说》已经上了,那你是不是要筹备资金,人力,再弄个《炉火传说》?
  《英雄杀》他已经玩过,最终给了一个还不错的评价。
  但真的还不错嘛?
  他是拿了我鸟厂的钱才这么说的,实际就是一坨屎,临时赶工的东西,纯纯的粗制滥造。
  也学着指尖弄了一些名场面cg,可临时的草台班子,怎么和人家精心准备制作的相提并论?
  国内这些游戏厂商,还是这些年圈钱圈的太爽了。
  又没有其他大厂的竞争。
  以至于指尖出了几款优质游戏后,直接把友商打的找不着北。 ↑返回顶部↑


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