第479章 真假1微米(2)(2 / 3)

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  换个高精度的光刻机及其配套工艺,一下子不就解决了嘛!这也是在30nm之前,基本上无人往这个方向思考的原因。
  其次,成本。
  加工一块芯片所需要的加工工序数目增加了。原来一次加工的步骤,现在要两次,甚至四次才可以。
  这在商用芯片的制造上,是很致命的。
  例如,如果只采用一次加工,良品率为7成。这完全是个可以接受的数字。但是当一次加工,改成四次加工的时候,整个工艺的良品率就会下降到2成。
  多重图案法的核心,是把一张图片分解成多张。这里还会存在分图片互相校准的问题。所以,在实际的生产过程中,采用这种工艺以后,其良品率会极大降低。
  用刚才的例子数据来计算,良品率,会从7成,下降到不到一成!
  英特尔之所以在10nm节点,耗费了接近5年的时间,跟他们的多重四图案曝光(saqp)良率较低,有关系。
  对于一个芯片厂来说,良品率就是他们的饭碗。
  如果在14nm的时候,芯片成本是300美元。升级芯片生产工艺的目的,自然是因为进程越高,占用的晶圆面积越小。采用新工艺后,芯片的生产成本,也自然降低。同样功能芯片,它的成本在10nm时代,应该降为150美元才对。
  但这种工艺,增加了工序的数目,实际上已经增加了芯片的加工成本。再加上良品率的问题,采用新方法生产出来的芯片,弄不好成本还高于300美元了。
  在这种情况下,为什么要量产10nm?
  在intel占据垄断地位的时候,表现就更为突出。这也是pc的cpu连续多年,速度根本没有怎么提升的根本原因。
  ————————
  但这个理由,对全彩无效,对光电无效。
  全彩,乃至光电,并不是一间芯片公司,这个10nm工艺解决的是有无问题,生死问题。
  这就与花为一样。花为是卖芯片的吗?
  不是!他是卖5g系统!
  有了这300美元的芯片,几万美元的系统就能卖出去!没有,死路一条!
  这里的进程升级,节省的不是那150美元的成本。它的价值是几万美元!
  全彩也是同样道理。有了这十几美元的芯片,上千美元的显示器就能卖出去!这款芯片,代表的不仅仅是十几美元的加工成本。
  在这种情况下,良品率不要说3成,就是1成,甚至只有百分之一,也必须要上。
  当然,良品率还是需要提高的。
  良品率的提高,就是个磨耐心,磨时间的过程,没有什么了不起的。
  led时代,大家经历过,lcd,现在正在经历。所有人都有了信心。
  ————————
  “还真有好东西啊!这个项目一做成,你可就牛b大了啊!”
  看着老乡在黑板上,一顿比比划划,两个人都听明白了。
  这个项目如果做成。它的影响力实在是太大了。
  tft-lcd,以前中国没有,你做出来了,填补了国内空白,别人会夸一下。但他绝对意识不到这里的难度真有这么大。 ↑返回顶部↑


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